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Channel: Análisis de videojuegos - PC, PS, Xbox y Nintendo - Vida Extra
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'God of War: Ascension': análisis

Hoy llega a las tiendas ‘God of War: Ascension’, la nueva entrega de nuestro espartano favorito, esta vez en forma de precuela destinada a contar los acontecimientos ocurridos entre su pacto con Ares...

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'Darkstalkers Resurrection' para Xbox 360: análisis

Capcom sigue en su lucha (nunca mejor dicho) por rescatar clásicos de los noventa del género de la lucha en 2D en formato digital y con combo de por medio. Hoy le toca a ‘Darkstalkers Resurrection’....

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'Assassin's Creed III' La Tiranía del Rey Washington: análisis para Xbox 360

Afortunadamente Ubisoft ha optado por ceñirse a ampliar la experiencia para un jugador de ‘Assassin’s Creed III’ con la La Tiranía del Rey Washington, un DLC que nos sitúa en un “what if?“ al estilo...

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'LEGO City: Undercover', primer contacto

‘LEGO City: Undercover’ estaba llamado a ser el primer must have third party de Wii U, una sensación que TT Games se ha encargado de vendernos con una colección de tráilers apabullante que dejaban...

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‘Gears of War: Judgment’: análisis

‘Gears of War: Judgment’ es una de las últimas exclusivas que van a ser lanzadas para Xbox 360 antes de que llegue la nueva consola de Microsoft, y también supone el retorno de una de las grandes...

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Razer Sabertooth, análisis

Nunca he sido un gran fan de los experimentos, si algo funciona, mejor aprovecharlo al máximo antes de empezar a buscar alternativas. Mi visión con los mandos de otras compañías siempre ha seguido esa...

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La venganza de Death Adder en 'Golden Axe'

Hace un par de semanas, al recordar las recreativas de mi adolescencia, mencioné el ‘Golden Axe: The Revenge of Death Adder’, una recreativa para muchos desconocida, principalmente porque jamás vio la...

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'Monster Hunter 3 Ultimate' para Wii U: análisis

‘Monster Hunter’, una de las franquicias hardcore por excelencia, llega el 22 de marzo a Wii U y 3DS. ‘Monster Hunter 3 Ultimate’ es una revisión HD ampliada del clásico que Capcom lanzó en Wii entre...

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'Injustice: Gods Among Us': primer contacto

Un jueves cualquiera. Warner nos cita en sus oficinas para jugar a uno de sus últimos títulos distribuidos en España: ‘Injustice: Gods Among Us’. Sobre este críptico nombre se encuentra un intento por...

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'Sega Rally Championship': ¡Game Over Yeah!

Jarkendia inició ayer un especial sobre recreativas que se alargará durante esta semana hablando de ‘Golden Axe: The Revenge of Death Adder’, y hoy me toca a mí coger la batuta, también para hablar de...

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'LEGO City: Undercover', análisis

Tenía muchas esperanzas puestas en ‘LEGO City: Undercover’ y hoy en día no es recomendable tener unas expectativas muy altas. Ya veía en su primer contacto grandes ideas que se chocaban de bruces con...

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Ronda de análisis de ‘Gears of War: Judgment’

‘Gears of War: Judgment’, uno de los platos fuertes de este año y probablemente el último título de la saga en ver la luz para la Xbox 360, llega hoy a nuestras tiendas de forma oficial. Vamos a hacer...

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Ronda de análisis de ‘Monster Hunter 3 Ultimate'

Hoy sale a la venta ‘Monster Hunter 3 Ultimate’ en Wii U y Nintendo 3DS. El port del excelente juego lanzado por Capcom en Wii hace unos años alcanza nuevas cotas en su encarnación última. Si bien...

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'Fire Emblem: Awakening': primer contacto

Lo bueno se hace esperar, es algo que nos repetimos a nosotros mismos cuando vemos que los demás llevan tiempo disfrutando de un producto tan esperado. Caso, por ejemplo, del ‘Fire Emblem: Awakening’...

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'Luigi's Mansion 2': análisis

El ‘Luigi’s Mansion’ de GameCube era una de esas joyas por las que valía la pena tener la consola de Nintendo, un juegazo al que el término nostalgia no le afecta en absoluto, lo era entonces y lo...

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Ronda de análisis de 'BioShock Infinite'

‘BioShock Infinite’ es, sin lugar a dudas, uno de los títulos más esperados del año. La última obra de Irrational Games está llamada a colocarse entre los mejores juegos del año y todavía está por ver...

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'BioShock Infinite' para Xbox 360: análisis

Siempre nos quedará París, o Nueva York, o el pueblo donde te criaste, siempre habrá un sitio y un momento en el que quieras estar. En el caso de los jugadores, a día de hoy, nuestro “París“ es...

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'Sly Cooper: Ladrones en el Tiempo' para PS Vita: análisis

La espera ha llegado a su fin. Tras ocho años sin Sly Cooper, y tras ver cómo ‘Sly Cooper: Ladrones en el Tiempo’ se ponía a la venta a primeros de febrero en los EEUU, ahora nos toca a nosotros....

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'BioShock Infinite' para Xbox 360: análisis en imágenes

Irrational Games y Ken Levine lo han vuelto a hacer. Tras asombrar a medio mundo con el legendario ‘BioShock’ han vuelto a la carga con ‘BioShock Infinite’. Un heredero espiritual que va mucho más...

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'Far Cry 3 Blood Dragon' para Xbox 360: primer contacto

‘Far Cry 3 Blood Dragon’, esa curiosa broma que empezó a gestarse antes del April Fools acabó explotando poco después como una realidad. Pese al entusiasmo inicial es difícil acercarse a un proyecto...

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