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Channel: Análisis de videojuegos - PC, PS, Xbox y Nintendo - Vida Extra
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Primeras horas con Little Nightmares 2: de saltar de la silla por sus sustos...

Aprovechando su llegada a los juegos con Gold de Xbox, hace poco rejugué Little Nightmares al completo reconfirmando lo muchísimo que me gusta. Desde lo descafeinado de su reto hasta sus escabrosas...

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Persona 5 Strikers me ha demostrado que los musou pueden ofrecer mucho más...

De todos los videojuegos que fueron publicados el año pasado, uno de los que más me sorprendió para bien fue Hyrule Warriors: La era del cataclismo. En un principio esperaba encontrarme con un musou...

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Retroanálisis de Batman Returns, la visión de Konami sobre la gran película...

Por mucho que la trilogía de El Caballero Oscuro de Christopher Nolan fuese una revolución para las películas de Batman, el encanto de las dos primeras con Tim Burton sigue intacto. Además, gozó de...

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The Legend of Zelda: Oracle of Seasons y Oracle of Ages, toda la esencia de...

La saga de The Legend Of Zelda ha consolidado su estatus privilegiado a través de juegos imprescindibles y atemporales. Algunas experiencias, como Ocarina of Time, incluso han traspasado la excelencia...

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Tenía pendiente la demo del roguelite Eagle Island en Steam y al final lo que...

Soy de esa clase de personas que aún siguen descargando demos, especialmente en Steam, donde más abundan. El problema es que no todas las pruebo al instante y en algunos casos suelo tardar bastantes...

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Back to the Future: The Game. Telltale Games imagina la cuarta película jamás...

La extinta Telltale Games quizás no hiciera grandes videojuegos, pero sabía contar historias muy bien. Su característico estilo narrativo y el formato episódico de sus aventuras gráficas abría...

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Análisis de World of Warcraft: Shadowlands, la fascinante expansión que...

A lo largo de casi 17 años hemos podido comprobar cómo el mundo de Azeroth de World of Warcraft ha pasado por sus más y sus menos, con expansiones para enmarcar y otras que perfectamente podían quedar...

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Análisis de Hitman 3: cómo conseguir que un juego de sigilo se vuelva...

No sé en qué momento de enajenación mental se me ocurrió pedirle a Hitman 3 que fuese mucho más que los dos anteriores. Tampoco por qué hice lo mismo en el salto del primero al segundo, pero es algo...

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Impresiones con Rogue Heroes: Ruins of Tasos, la mezcla de Zelda con...

Un juego que sigo desde hace más de tres años, de cuando aún se llamaba Rogue Hero a secas y lo promocionaba Square Enix Collective, es Rogue Heroes: Ruins of Tasos. En apariencia, otro imitador de...

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La Abadía del Crimen, la obra maestra del videojuego español

Lanzado en 1987, La Abadía del Crimen no solo es el mejor videojuego para sistemas de 8 bits jamás producido en España, sino que se considera  ampliamente como la obra maestra del software español. Lo...

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Completar la demo de Resident Evil Village en PS5 me ha recordado por qué...

Capcom ha desvelado, por fin, la fecha de lanzamiento para el esperado Resident Evil: Village. Será el próximo 7 de mayo tanto en PS5, Xbox Series X|S y PC (mediante Steam), como en las antiguas PS4 y...

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Análisis de NUTS: la vigilancia de ardillas no sólo puede dar forma a un...

Tenía muchas ganas de ver qué me deparaba NUTS tras ese enigmático final de su demo. El juego sobre vigilar ardillas parecía esconder mucho más de lo que mostraba a primera vista y siempre me ha sido...

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Retroanálisis de The Lion King, el clásico Rey León de Disney que debutó en...

Cuando uno piensa en clásicos de Disney, lo hace rememorando todos esos juegos que lanzaron compañías como SEGA o Virgin en la década de los noventa, pero hubo otros estudios, como Capcom (en...

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Silent Hill, el revolucionario clásico de Terror Psicológico de Konami

Existe un tipo de miedo que, bien proyectado, es capaz de eclipsar a todos los demás: el miedo a lo desconocido. Una muy intensa sensación de ansiedad e incertidumbre que va mucho más allá del...

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Mis primeras horas de juego con King Arthur: Knight's Tale auguran un RPG...

Este primer trimestre de 2021 se están empezando a agolpar proyectos aún en desarrollo que no pueden esperar a finalizar su desarrollo para publicarse en tiendas como Steam, siendo King Arthur:...

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Análisis de TOHU, una aventura gráfica point & click que te cautivará con su...

Hay juegos que inevitablemente pasan desapercibidos hasta que se acerca su lanzamiento, o incluso después. En mi caso, no recuerdo cuándo vi por primera vez TOHU, pero sí sé que fui postergando probar...

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Superman 64 quizás no sea el peor videojuego de la historia, pero es un...

Hay juegos malos, muy malos y luego está Superman 64. Porque hay catástrofes que ni siquiera el mismísimo Hombre de Acero es capaz de arreglar y experiencias que decepcionan incluso cuando las...

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Immortals Fenyx Rising: Un Nuevo Dios, una razón más para rendirse a la mejor...

El destino y una preocupante falta de marketing -y confianza- han conseguido que Immortals Fenyx Rising llegue a nuestras vidas haciendo un ruido irrisorio. Una oportunidad perdida para una idea que,...

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Hemos jugado a Bowser’s Fury: un experimento que es mucho más que un homenaje...

Si por algo puede destacar Nintendo entre muchísimas otras cosas) es por la originalidad de sus juegos, así que la mera idea de caer ante un experimento sin ataduras promete ser una auténtica gozada....

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Garou Mark of the Wolves, el espectacular final de la saga Fatal Fury

La SNK de los años 90 produjo infinidad de títulos de lucha para recreativas, sistemas Neo Geo y alguna que otra conversión doméstica, pero Garou Mark of the Wolves es un glorioso punto y aparte para...

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