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Channel: Análisis de videojuegos - PC, PS, Xbox y Nintendo - Vida Extra
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Jugamos a Dragon Ball: The Breakers, el disparatado multijugador asimétrico...

El universo de Dragon Ball siempre ha estado en constante expansión, incluso desde antes de su exitoso salto a la pequeña pantalla. A veces con el beneplácito de Akira Toriyama y otras sin él. Dragon...

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Análisis de Halo Infinite: mitad aspirante a GOTY, mitad tropiezo perdonable

Dudo que sea la primera vez que nos encontremos ante un “sí, pero no, pero en realidad sí” tan descarado como el de Halo Infinite, pero juro por estos deditos que ahora teclean y me dan de comer que...

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Jugamos a GRID Legends, pura emoción al volante con el toque maestro de...

En una etapa muy, muy dulce para los apasionados por los videojuegos de conducción, Codemasters se ha propuesto llevar la voz cantante a través de sus celebradas sagas. Títulos exquisitamente...

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Impresiones con Dolmen, la mezcla entre Dark Souls y Dead Space procedente de...

Dentro de los juegos presentados por Koch Media con motivo de su sello Prime Matter en el E3 2021 hubo varios con toque Souls, siendo uno de ellos Dolmen. Obra de los brasileños Massive Work Studio,...

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Análisis de Fights in Tight Spaces, o cómo romper morros a lo Bruce Lee...

Peleas en espacios reducidos. La traducción literal de Fights in Tight Spaces es sincera y clara, como un puñetazo en la garganta. No te engaña, te deja sin aire tras probarlo y desearías que no...

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Análisis de Wavelenghts, un DLC intimista para Life is Strange: True Colors...

Con cierto retraso acaba de estrenarse la saga Life is Strange en Nintendo Switch con su último capítulo, el protagonizado por Alex Chen mediante True Colors. Así que tenemos la excusa perfecta para...

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Del ocaso de las máquinas arcade a la muerte de Dreamcast: la desconocida...

Esta es una iniciativa en colaboración con Wizards of the Coast. De ese estudio del pasado, presente y futuro de Magic: The Gathering en el que me embarqué al iniciar nuestras Crónicas Magic, uno de...

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The Matrix Awakens difumina la línea entre real y virtual: la nueva...

Ya íbamos con una idea bastante clara de lo que nos iba a deparar The Matrix Awakens, la demo técnica que ya puedes descargar gratis en PS5 y Xbox Series para comprobar con tus propios ojos lo que...

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30 años de Monkey Island 2: LeChuck's Revenge, la aventura gráfica definitiva

Superar la grandeza de The Secret of Monkey Island, con todos sus hitos y sus momentos icónicos, no es tarea fácil; pero ofrecer una secuela todavía más gamberra y disparatada es mucho más asumible e...

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Análisis de Archvale, mi nueva perdición independiente por su infierno de...

Últimamente me estoy llevando más de una alegría con las producciones de Humble Games (The Wild at Heart, Unpacking...), y eso que no doy abasto por culpa de Xbox Game Pass. El más reciente y que he...

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Forspoken se agarra al ABC de los videojuegos y tras verlo en movimiento se...

No sé vosotros, pero yo pienso en 2022 y se me vienen a la cabeza una cantidad de leches para dirimir quién será el GOTY que solo hace que me frote cada vez más las manos. A principios de año van a...

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Street Fighter 2010: The Final Fight. Capcom lleva la lucha de las calles al...

Lo creas o no, Capcom dio continuidad a la marca Street Fighter en la NES antes de que se desatase el fenómeno mundial que revolucionaría los videojuegos. ¿Una secuela original no legítima? Más bien,...

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Análisis de Aspire: Ina's Tale, la poesía en movimiento de Luiz Sampaio

El arte puede ser para toda la eternidad o manifestarse de manera efímera. Aspire: Ina's Tale sabe ser las dos cosas a la vez. Wondernaut Studio firma una historia breve, que se disfruta y se puede...

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Empecé recibiendo una soberana paliza y acabé convertido en el hijo adoptivo...

Desde que el mundo del cine decidió que las peleas debían rodarse con planos cortos y montajes en los que no te enterases de nada, la pasión por las buenas tollinas empezó a decaer. Por suerte, cintas...

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Unos lo llaman el apocalipsis de Magic: The Gathering, otros dicen que es un...

Esta es una iniciativa en colaboración con Wizards of the Coast. Hace un par de semanas, saliendo de la nada más absoluta, Magic: The Gathering presentaba Alquimia, el que en apenas unos días ya ha...

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Análisis de The Gunk: no es un aspirante a GOTY, pero sí el juego que voy a...

Tengo un primo con el que compartí una de esas bonitas épocas de vicio durante el auge de la primera PSX. Por aquello de ser él más pequeño, cuando nos juntábamos para jugar siempre lo hacíamos con...

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Crítica de The Witcher: Temporada 2, Netflix consolida su ambicioso universo...

El peligro es una constante en los Reinos del Norte y el Imperio de Nilfgaard. A veces se trata de bestias, espectros y todo tipo de fenómenos; y otras de inesperadas traiciones en acomodadas...

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Jugamos a la beta de Dolmen, un duro viaje al espacio repleto de arañas...

Dentro de los juegos presentados por Koch Media con motivo de su sello Prime Matter en el E3 2021 hubo varios con toque Souls, siendo uno de ellos Dolmen. Obra de los brasileños Massive Work Studio,...

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Jugar a la Classic Edition de Far Cry 3: Blood Dragon me ha demostrado lo...

Uno de los spin-offs más locos que nos dejó la generación de Xbox Live Arcade y cía fue Far Cry 3: Blood Dragon. El motivo fue sencillo: cambió radicalmente el aspecto de Far Cry 3 y nos metió de...

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Jugamos a DNF Duel: el equilibrio perfecto entre la genuina lucha arcade, el...

Mandobles épicos. Patadas y agarres espectaculares seguidas de explosiones capaces de llenar la pantalla de virutas de luz y rugientes llamas. Barras de colores que se llenan y vacían a un ritmo...

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