'Mickey's Wild Adventure' para Playstation. Retroanálisis
Parece que por estas fechas siempre estamos más predispuestos a embarcarnos en otro viaje hacia el mágico universo Disney, y da igual que seamos mayores o pequeños. La magia sigue ahí, aunque su edad...
View ArticleEl análisis del lector: 'Killzone 3'
A ver qué os parece si hoy os proponemos un nuevo Análisis del Lector. Hemos pensado que sería muy interesante poder leer vuestros propios análisis sobre el ‘Killzone 3’, una de las exclusivas de Sony...
View ArticleProyector EPSON EH-TW480. Análisis
En VidaExtra no solemos hacer este tipo de cosas pero ya os prometimos que de cara al nuevo curso íbamos a intentar ampliar nuestros contenidos. Decía que normalmente no hacemos análisis de hardware y...
View Article'Super Crate Box' para iOS: análisis
Si aún queda alguien capaz de decir que, aunque menor que las clásicas portátiles, los dispositivos iOS no tienen futuro como plataforma de juego, es que sencillamente no ha jugado a ‘Super Crate...
View Article'Super Crate Box' para iOS: análisis
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View Article'Soul of Darkness'. Un clon más que digno del 'Castlevania'
El pasado domingo me agencié, por fin, una Nintendo 3DS. Bien, esto a poca gente le importará, pero a mí obviamente sí, y es que ahora no solamente puedo acceder al catálogo de dicha portátil, sino...
View Article'Tony Hawk's Pro Skater'. Retrospectiva
El único título de skate que había jugado hasta la fecha se limitaba a una de las opciones disponibles en el mítico ‘California Games’ de Mega Drive. No es de extrañar que habiendo disfrutado aquél...
View Article'Fusion: Genesis'. Análisis
No voy a engañaros: en un otoño-invierno como el que hemos pasado, lleno de lanzamientos demasiado esperados y algunos de ellos con un alto componente de droga pura en la que hundirse y perder el...
View Article'Fusion: Genesis'. Análisis
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View Article'Resident Evil Revelations' para Nintendo 3DS: primer contacto
El día que muchos esperábamos ha llegado. Ayer se puso a la venta el ‘Resident Evil Revelations’ en la Nintendo 3DS, en lo que supone ser una vuelta a las raíces necesaria para muchos de los...
View Article'All Zombies Must Die!' para Xbox 360: análisis
Viendo el número de juegos de esta temática, creo que podríamos ir jubilando a Mario y Sonic en favor del zombie como mascota de la industria. La moda de los no muertos parece dispuesta a quedarse...
View Article'Zack Zero' para PS3: análisis
Hace años era muy habitual, más de lo que muchos podéis pensar, eso de hacerse con un juego creado en nuestro país. Jugábamos en ordenadores como el MSX y podíamos ir a la tienda de la esquina a...
View Article'Command & Conquer Tiberium Alliances' para PC: primer contacto
El pasado mes de diciembre EA nos sorprendió con la noticia de una nueva entrega de la famosa saga de tiberio, pero en vez de ser expresamente para PC, era para navegadores, con lo que también...
View Article'Mighty Switch Force!' para Nintendo 3DS: análisis
Salvo ligeras excepciones, el estudio WayForward es todo un seguro de vida a la hora de crear títulos en 2D en plan 16 bits de gran calidad. Ahí tenemos, por poner un par de ejemplos, en Nintendo DS...
View ArticleEl análisis del lector: 'Gears of War 3'
Creo que ha llegado el momento de proponeros un nuevo Análisis del Lector. Sí, amigos, porque hoy es un día tan bueno como otro, a pesar de que uno se haya levantado muy temprano y con la cantidad de...
View Article'Final Fantasy VII'. Retroanálisis
El clásico miedo a la página en blanco se acentúa aún más cuando toca hablar de un juego que ha supuesto tanto, no sólo para los jugadores, sino también para la industria. No me corresponde a mí...
View Article'Reality Fighters' para PS Vita. Primer contacto
Con el paso del tiempo he aprendido a tomarme las cosas con calma. En este sector se ha vuelto vital mantener unas expectativas bajas, primero para no llevarte desilusiones, segundo para aprender a...
View Article'Resident Evil: Revelations'. Análisis
“Creo que estás cometiendo un error”. A veces parece como si los propios creadores de videojuegos se hablasen a sí mismos o a sus compañías. Tal vez no lo hagan, pero uno, como jugador, no puede dejar...
View Article'Double Fine Happy Action Theater'. Análisis
Siempre hay más de una forma de ver las cosas, lo difícil es escoger el prisma adecuado en cada momento antes de enfrentarte a ellas. Con el caso de ‘Double Fine Happy Action Theater’ ocurre eso...
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