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Channel: Análisis de videojuegos - PC, PS, Xbox y Nintendo - Vida Extra
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Análisis de Pokémon GO Plus: capturar criaturas y recoger objetos nunca había...

La fiebre causada por ‘Pokémon GO’ ya ha pasado un poco, al menos en los países donde más tiempo lleva disponible. Pero ojo, con la llegada de Pokémon GO Plus, la pulsera oficial del juego, estoy...

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Análisis de Forza Horizon 3: el juego de coches para los que se criaron con...

‘Forza Horizon 3’ es, junto con ‘Quantum Break’ y ‘Forza Motorsport 6’, el juego más bruto de Xbox One que te puedes echar a la cara. Si eres un fanático de los despliegues visuales deberías estar...

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Análisis de ReCore, ¿tiene lo necesario para ser el exclusivo del año en Xbox?

Siempre que se presenta una IP nueva, hay dudas razonables. Por mucho que nos digan cómo será un videojuego, o quién lo está desarrollando, no es hasta que nos ponemos a los mandos del propio juego...

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Análisis de Virginia: cuando Twin Peaks se cruzó (mal) con Gone Home

El primer proyecto de Variable State llega con enormes sensaciones de déjà vu en varios aspectos. Lo primero porque sus referencias a varios thrillers policíacos de la década de los 90 son muy...

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Análisis de Dead Rising: los zombis también pueden envejecer con gracia

Con motivo de su décimo aniversario, Capcom reeditó recientemente el primer 'Dead Rising' en consolas actuales y Steam, junto con su secuela, 'Dead Rising 2' y esa versión Off the Record con Frank...

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Jugamos a Rise of the Tomb Raider: 20 Year Celebration, la edición perfecta...

Ser paciente a veces merece la pena y sin duda los usuarios de PlayStation 4 son los que más pueden presumir de ello tras llevar unos cuantos meses esperando para jugar a 'Rise of the Tomb Raider'. La...

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He jugado a Paladins y creo que es algo más que una copia free-to-play de...

Aunque lleva un año saltando de beta en beta y la idea sobre su desarrollo se remonta a antes de que Hi-Rez Studios se hiciese un hueco en la escena competitiva con ‘Smite’, ‘Paladins’ salta ahora a...

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Hemos jugado seis horas a Mafia III y esto es lo que nos ha parecido

Cuando tengo la oportunidad de jugar a un juego nuevo un tiempo antes de que salga a la venta intento no ver demasiados vídeos o buscar demasiada información para no ir con una idea preconcebida. Con...

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Análisis de FIFA 17: la mejor y más ambiciosa apuesta futbolera que se ha...

Electronic Arts no tenía demasiadas esperanzas en el primer 'FIFA Soccer', y es que la presencia de la compañía en el terreno de los juegos deportivos estaba más que asentada con su propuesta de...

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Análisis de Epistory - Typing Chronicles: el juego ideal para mejorar tu...

Adoro cruzarme con juegos pequeñitos que han pasado sin pena ni gloria por mi radar y resultan ser una grata sorpresa. El último en entrar en tan curioso saco ha sido ‘Epistory - Typing Chronicles’,...

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Retroanálisis de Pooyan, la versión alternativa (con globos) de los tres...

Uno de los servicios más desaprovechados en Xbox Live Arcade fue 'Game Room'. El concepto estaba bien al rescatar juegos del año de la polca, pero se vio lastrado por muchos errores (algunos ni se han...

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Análisis de Sonic Boom Fuego y Hielo: un Sonic regulero y un plataformas...

Olvidemos por un segundo que Sonic tiene un nuevo juego en el mercado. De hecho ni tengamos en cuenta que estamos ante una versión alternativa del erizo apoyada en la serie de dibujos Sonic Boom....

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Análisis de Aragami: un sigilo que va directo a la cola de los referentes...

El del sigilo no es un género que veamos muy a menudo, y sin embargo aquellos que lo dominan tienen un estilo muy característico con el que se han hecho un hueco en el mercado. Ahora, en un panorama...

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Análisis de Dragon Quest Builders, el juego que encandilará a los que odien...

En sus 30 años de historia, la saga 'Dragon Quest' ha tocado varios palos más allá del modelo clásico de los RPG nipones. Sin ir más lejos, el año pasado recibimos el musou 'Dragon Quest Heroes',...

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Paper Mario Color Splash: el "último" juegazo con el que despedimos a Wii U

Con ‘Paper Mario: Color Splash’ me he despedido de Wii U. Es muy probable que ‘The Legend of Zelda: Breath of the Wild’ lo acabe jugando en NX, así que podría decirse que es la última vez que apago la...

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Análisis de Gears of War 4: muy lejos de lo mejor de la saga

Cuando hace unos días llegué a los créditos finales de ‘Gears of War 4’, tuve la sensación de que me lo había pasa bien con él, de que había sido un trayecto interesante y muy entretenido. Ahora,...

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Destiny: Los Señores de Hierro, entre el reciclaje y la depuración

El de 'Destiny' es un caso tan particular, tan controvertido y tan significativo, que a buen seguro dentro de muchos años aún se seguirá mencionando como caso de estudio en todo lo que puede ir bien y...

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Análisis de Batman: Arkham VR. Ahora puedes ser el Caballero Oscuro

‘Batman: Arkham VR’ cumple ese sueño que los fans más acérrimos del personaje creado por Bob Kane y Bill Finger llevan teniendo desde hace años: meterse en la piel del mismísimo Caballero Oscuro....

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Análisis de PlayStation VR Worlds: ¿es así como se quiere dar a conocer la...

El PlayStation VR incluye un disco con algunas demos de los juegos que estarán disponibles durante el lanzamiento el dispositivo, lo cual es ideal para hacerse una idea rápida de lo que uno puede...

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Análisis de Until Dawn: Rush of Blood. Así es el sangriento túnel del terror...

‘Until Dawn: Rush of Blood’ es un juego tan sencillo como directo y efectivo. Tratándose de un título sobre raíles, ¿por qué no hacerlo de forma literal? Así pues, una vez que nos hayamos colocado el...

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