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Channel: Análisis de videojuegos - PC, PS, Xbox y Nintendo - Vida Extra
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Análisis de Brain Training Infernal, o el lado más maquiavélico (y...

Ha pasado más de una década desde que el Dr. Ryuta Kawashima nos propuso averiguar qué edad tenía nuestro cerebro con aquél 'Brain Training' de Nintendo DS, y desde entonces su investigación ha...

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Hemos jugado la demo de Ni no Kuni II: El Renacer de un Reino y esto es lo...

Este año los usuarios de PlayStation 4 no pueden tener queja alguna de los juegazos exclusivos que han llegado a las tiendas, sobre todo a principios de 2017, siendo uno de los mejores inicios de año...

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El maravilloso mundo de Studio Ghibli en los videojuegos

Ser fan de los videojuegos y a la vez ser fan del anime lleva consigo un componente nostálgico extremadamente potente. Hemos crecido con sus aventuras, hemos llorado con sus finales y hemos absorbido...

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Nintendo Online App, una experiencia a medio gas que necesita reformas urgentes

Con Switch al borde de los 5 millones de unidades vendidas y con una falta de stock tan mayúscula que bien merecería una reválida en septiembre, la nueva aplicación móvil de Nintendo tras 'Miitomo',...

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Fable Fortune es un juego de cartas distinto, pero puede que no lo suficiente

Flaming Fowl Studios es un equipo compuesto por varios miembros de la ya extinta Lionhead que ha decidido honrar la memoria de la saga ‘Fable’ con un juego de cartas. La frase no admite demasiados...

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Hemos jugado a Life is Strange: Before the Storm, regresamos a Arcadia Bay...

Existen historias que logran tener un argumento tan bueno que según van avanzando más y más estás deseando conocer más detalles acerca de ellas y una vez finalizan te dejan con tan buen sabor de boca...

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Análisis de New Nintendo 2DS XL, la nueva portátil para niños no es un salto...

Con New Nintendo 2DS XL he vivido más que con ninguna otra consola reciente eso de tener el corazón dividido. Con un movimiento destinado a seguir ampliando la gama mientras gritan a los cuatro...

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Análisis de Hellblade: Senua's Sacrifice, otro acercamiento a buenas (y...

El Águila de sangre era un método de ejecución ritual vikingo mediante el cual se abría la espalda para romper y sacar las costillas de la víctima y los pulmones hacia afuera como si fuesen las alas...

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Análisis de Sonic Mania: el Sonic que llevábamos años esperando

Nadie daba un duro por la posibilidad de que Sega finalmente rompiese el maleficio de Sonic. Creíamos que, como otros antes que él, sería el juego que nos emocionase en su anuncio y nos desilusionase...

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Un año después de la debacle... ¿Qué fue de Sean Murray?

Se cumple un año del tropiezo más sonado en la historia reciente del videojuego. Un año desde que ‘No Man’s Sky’ aterrizara en nuestro catálogo para confirmar lo que no debía: Sean Murray se había...

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Análisis de Matterfall, acción marca de la casa... a la sombra de Resogun

'Resogun' fue, para muchos, el mejor exclusivo de PS4 durante muchos meses desde el debut de la consola de Sony. Si bien pecó de poco contenido (solventado con creces con sus actualizaciones y DLC), a...

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Análisis de Agents of Mayhem: el hijo bastardo de Saints Row y Crackdown

Volition lo tenía fácil con 'Agents of Mayhem': tan solo tenía que respetar la alocada base de los 'Saints Row' y potenciarla con los nuevos Agents. Sin embargo la realidad es bien distinta. A pesar...

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Hemos jugado a Laser League, la próxima gran joya futurista de Roll7 que...

A día de hoy uno podría tirar una piedra y seguro que aparecen decenas de videojuegos pensados para jugar contra amigos, familiares y otras personas del mundo. El multijugador competitivo es algo que...

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Análisis de Uncharted El Legado Perdido: hay más caminos para Naughty Dog...

Queda algo menos de una semana para que llegue a las tiendas ‘Uncharted: El Legado Perdido’, y todo poseedor de una PS4 debería estar como loco por hincarle el diente. No es una nueva entrega numerada...

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Análisis de F1 2017: este año Codemasters quiere que vivas el mundial de...

No se puede negar que 2017 es un año formidable para los apasionados del género de la conducción: prácticamente todas las grandes sagas regresan y lo hacen con sus apuestas más ambiciosas hasta la...

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Análisis de Gunbarich, Nintendo Switch revitaliza un Arkanoid que había sido...

'Gunbird 2' es uno de los shoot'em up de Dreamcast a los que más cariño les tengo. De ahí que no me lo pensase dos veces al estrenar mi Nintendo Switch, de modo atípico, con 'Gunbarich' al descubrir...

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Hemos jugado a Quake Champions, coto exclusivo de los más pros del Quake

Frustrante. Ha sido la sensación que he vuelto a experimentar tras volver a jugar a 'Quake Champions' después de las múltiples betas cerradas que habilitó Bethesda estos meses. Con la puesta en marcha...

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Tienes que jugar a Tacoma: la intimista, desigual e imprescindible revisión...

Se cumplen tres semanas desde que viera la luz la nueva entrega de Fullbright, el estudio con base en Portland encargado del sólido e inolvidable ‘Gone Home’. Poco más de 21 días desde que alunizara...

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Jugamos al multi de Call of Duty WWII: el nuevo modo Guerra es una verdadera...

Ya tocaba. Tocaba que ‘Call of Duty’ volviera a sus raíces y que, además, incorporara otro tipo de novedades que no consistieran en saltar más alto, más rato o encadenar carreras por muros manejando...

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Análisis de Mario + Rabbids: Kingdom Battle, la combinación más divertida y...

En las últimas semanas ya hemos ido diciendo que la recta final de agosto iba a ser impresionante. Si ya de por si el mes nos ha dejado con grandes lanzamientos, mañana llegará a las tiendas uno de...

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