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Channel: Análisis de videojuegos - PC, PS, Xbox y Nintendo - Vida Extra
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Análisis de Bridge Constructor Portal, el brillante juego de puzles al que te...

Con una Valve más preocupada de las ingentes cantidades de dinero que produce Steam que de mantener el legado de aquellos juegos que hicieron posible dicha plataforma, es normal que un anuncio como el...

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Análisis de Tiny Metal, un gran juego de estrategia al que le falta garra...

Imagino que no debo ser el único que tiene mono de ‘Advance Wars’, razón por la que tanto ‘Wargroove’ como este ‘Tiny Metal’ resultan juegos muy apetecibles. Ya que Nintendo no mueve ficha, que al...

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Análisis de PlayerUnknown’s Battlegrounds: el juego más importante del año...

Se acabaron las excusas. ‘PlayerUnknown’s Battlegrounds’ ya no puede esconder sus errores detrás de su Acceso Anticipado. Y crítica y usuarios ya no pueden negar que el fenómeno del año sea un juego...

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Análisis de Resident Evil 7: End of Zoe, un último DLC que rompe la magia a...

Veíamos hace unos días Not a Hero, el prólogo de 'Resident Evil 7: Biohazard' con Chris Redfield, un inesperado broche de oro gratuito (sobre todo viniendo de Capcom, muy propensa a cobrar) a uno de...

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They Are Billions: el viciante juego español que se ha colado entre lo más...

Creo que el último juego que me enganchó tanto como lo ha hecho 'They Are Billions' fue 'Oxygen Not Included', y eso son palabras mayores. Como en el juego de Klei, aquí prima la obtención y gestión...

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Análisis de Life is Strange: Before the Storm, una historia insultantemente...

'Life is Strange' es una de las mejores aventuras que hemos experimentado estos últimos años, y toda una bofetada en la cara a Telltale Games, un estudio empeñado en seguir viviendo de rentas...

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Hemos jugado a Secret of Mana Remake, el clásico RPG que vuelve con mucho más...

Square Enix tiene unos cuantos lanzamientos preparados para este comienzo de año. Ya solo en enero presenciaremos la llegada de 'Dissidia Final Fantasy NT' o 'Lost Sphear', pero el mes que viene se...

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Dejar escapar Dragon Quest Builders en PS4 fue un error que no pienso cometer...

Habiendo jugado a ‘Minecraft’ bastante en su día, tenía muchas ganas de probar la mezcla de RPG y creación de ‘Dragon Quest Builders’, pero la suma de grandes títulos que tenía aparcados y los...

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Análisis de Super Meat Boy en Nintendo Switch, un binomio que redefine la...

Han pasado más de siete años desde que 'Super Meat Boy' debutó en Xbox One y Steam, convirtiéndose al instante en uno de los referentes del movimiento indie, tras los geniales 'Braid' o 'VVVVVV', por...

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Tras tres horas jugando a Metal Gear Survive entiendo menos aún la cantidad...

Cuando visitamos las oficinas de Konami la semana pasada para probar 'Metal Gear Survive' una de las primeras preguntas que nos formularon fue qué expectativas teníamos con este spin-off de la saga y...

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Primeras impresiones con Forged Battalion, el RTS en el que diseñas tu propia...

Ayer por la tarde debutó en Steam Early Access 'Forged Battalion', la nueva apuesta de Petroglyph (estudio formado por antiguos miembros de Westwood Studios) para intentar aportar mecánicas originales...

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Análisis de Street Fighter V: Arcade Edition: los 21 GB que convierten la...

Para algunos, el verdadero ‘Street Fighter V’ llega dos años más tarde de lo anunciado. Para otros, la actualización ‘Arcade Edition’ es una promesa cumplida. Pero lo que está fuera de dudas es que...

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Análisis de Genital Jousting: la historia de un pene que quería encontrar el...

'Genital Jousting' es un curioso videojuego protagonizado por penes flácidos que en sus inicios sólo tenía modo cooperativo/competitivo pero que ahora estrena un sorprendente Modo Historia, una de las...

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Monster Hunter World, o cómo una pizza quemada me enseñó a amar el nuevo...

Quedan unos días para que ‘Monster Hunter World’ llegue a las tiendas. Casi los mismos para que podamos hablar de él por aquí sin pelos en la lengua con nuestro análisis, pero antes de que eso ocurra...

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Análisis de Dragon Ball FighterZ: el juego de Goku con el que había soñado de...

No recuerdo la última vez que me emocioné por el lanzamiento de un nuevo juego de Goku, y a tenor de toda la expectación que ha creado ‘Dragon Ball FighterZ’, creo que no soy el único. Tras varios...

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Análisis de The Red Strings Club: la revolución cyberpunk que se fraguó entre...

Dicen que los camareros nunca son sólo camareros, que a base de poner copas día tras día construyen lazos inquebrantables con sus clientes, quienes acuden a los taburetes del negocio a desahogarse con...

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Análisis de Monster Hunter World: el retorno de la saga de caza también...

Pocas veces empiezas enero de la mano de uno de los mejores juegos del año, pero es que la cantidad de bombazos que deberían salir en 2018 para arrebatarle esa hueco a ‘Monster Hunter: World’ debería...

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Primeras impresiones con Q.U.B.E. 2, la sofisticación del enigmático cubo

Dentro de los first-person puzzler que han seguido la estela de 'Portal' (2007), el primer 'Q.U.B.E.' (2011) es uno de los más infravalorados. Su acogida fue notable, pero tal vez le faltó explotar...

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He jugado una semana a Hyper Universe y ahora sí que me parece un MOBA...

Desconocía de la existencia de 'Hyper Universe' hasta que el pasado 17 de enero, el feed de Steam me notificó de que ya estaba disponible en su servicio la versión final de dicho MOBA editado por...

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Celeste y la obsesión por la fruta, o cómo Matt ha vuelto a crear otro...

'Celeste' era uno de los indies que esperaba con más ganas de todo 2018, porque sabía que no me iba a decepcionar. El motivo era bien sencillo: era lo nuevo de Matt Thorson y su equipo (Matt Makes...

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