Análisis de Monster Prom: un gran ejemplo de humor ácido y valiente made in...
Hará cosa de un año me llegó un mensaje invitándome a echar un vistazo a ‘Monster Prom’, me picó la curiosidad y vi que era un dating simulator que aún estaba en desarrollo. Yo, que tengo poca...
View ArticleAnálisis de Phobos Vector Prime: The First Ring, un desafortunado shoot'em up...
Gunstar Game Studio me vendió su 'Phobos Vector Prime: The First Ring' por una canción. Había visto anteriormente algún vídeo del trabajo de este estudio sevillano, pero me enamoré del "Multiverse" de...
View ArticleHe montado un piano de cartón, y ahora mi opinión sobre Nintendo Labo ha...
Cuando se presentó Nintendo Labo me pareció una grandísima idea. Un concepto que, pese a la simpleza de sus materiales y la larga historia que tiene a sus espaldas eso de montar figuras y objetos, me...
View ArticleAnálisis de Total War Saga: Thrones of Britannia, o cómo no se consiguió unir...
Establecer unas bases, llevar lo asentado al siguiente nivel, resolver y volver a empezar reteniendo lo aprendido. Con alguna excepción, es una síntesis de cualquier juego de estrategia que se aplica...
View ArticleAnálisis de Nintendo Labo: Kit variado. No lo llames cartón a 70 euros,...
Tras el éxito de los amiibo y el potencial de la moda toys-to-life, no era de extrañar que los rumores que precedieron al anuncio de Nintendo Labo estuviesen más enfocados a las figuritas que a lo que...
View ArticleAnálisis de Donkey Kong Country: Tropical Freeze. Aceptamos remasterización...
‘Donkey Kong Country: Tropical Freeze’ para Nintendo Switch tiene poco que añadir a la versión de Wii U. Hay hueco para intentar ser original y abrazar un público mayor, pero en cierto sentido el...
View ArticlePrimeras impresiones con Coffee Crisis, el absurdo beat'em up surgido de la...
Hace poco, con motivo del anuncio de la Mega Drive Mini, aprovechamos para hablar de los juegos recientes que ha recibido (o que están de camino a) la consola de 16-bits de SEGA, entre los que se...
View ArticleAnálisis de Solo, un juego para reflexionar sobre tu relación con el amor
Pese a no tenerlo en el punto de mira, la idea de ‘Solo’ me ganó desde el principio. Un juego bonito a más no poder, centrado en el amor y con los puzles como principal premisa. Había pocas opciones...
View ArticleHe probado Utomik, el nuevo servicio de suscripción de juegos de PC, y esto...
Servicios como Netflix en el cine y las series de TV, o ya Xbox Game Pass en los videojuegos, han demostrado que eso de pagar por alquilar cientos de productos durante periodos variables, es el futuro...
View ArticleAnálisis de Death Road to Canada, un roguelite con solera que aún no ha...
Si hay un saco en el que caben todas los géneros y temáticas que han acabado bastante trillados por culpa de las modas, el que más hueco ocuparía sería de los zombis, pero en algún rincón también...
View ArticleAnálisis de Dragon's Crown Pro, una remasterización continuista para el...
Para los que tenemos a los 'Dungeons & Dragon's de Capcom en un pedestal, el lanzamiento en 2013 de 'Dragon's Crown' por parte de Vanillaware, fue toda una bendición para los que crecimos con el...
View ArticleHemos jugado a ONRUSH, caos y destrucción al volante en estado puro
Videojuegos de conducción hay un montón. Tiras una piedra y te salen unos cuantos, pero no todos son exactamente iguales. Los hay que están más orientados a la simulación y otros que, por ejemplo, se...
View ArticleAnálisis de Forgotton Anne, el anime sobre lo inanimado hecho videojuego
La primera vez que vi algo sobre 'Forgotton Anne' fue a finales de 2016, cuando Square Enix anunció que publicaría el trabajo de Alfred Nguyen y su equipo, ThroughLine Games, a través del sello Square...
View ArticleAnálisis de Nintendo Labo: Robot. Más espectacular que el Kit variado, pero...
No puedo decir que haya salido tan encantado del ‘Toy-Con 02 - Kit Robot’ como lo hice del ‘Toy-Con 01 - Kit variado’. Los críos, sin embargo, no dicen lo mismo, y durante dos semanas la idea de poder...
View ArticleHemos jugado a Etherborn, una interesante vuelta de tuerca al género de los...
Fig, la plataforma de financiación colectiva de Tim Schafer, Brian Fargo y Randy Pitchford, entre otros, no es tan masiva como KickStarter, pero lo poco que sale resulta muy interesante al haber...
View ArticleAnálisis de Hyrule Warriors: Definitive Edition, la versión más completa de...
A lo largo de todos estos meses desde que salió a la venta en Nintendo Switch hemos comprobado cómo Nintendo ha querido dar una segunda oportunidad a algunos títulos de Wii U publicándolos de nuevo en...
View ArticleHemos jugado a The Crew 2, emocionantes carreras y una libertad sin límites...
Todos aquellos que sean aficionados a los juegos de conducción están de enhorabuena, porque les aguardan unas semanas en las que tendrán unos cuantos videojuegos de este género entre los que poder...
View ArticleHe probado Steam Link desde Android: esto es lo que me ha parecido jugar a...
El modo Big Picture y el dispositivo Steam Link fueron dos de los grandes añadidos de Valve para el mundo del PC, menos propenso a la comodidad de los salones o lugares de juego comunes. Gracias a...
View ArticleHe jugado cinco horas a State of Decay 2 y esto es lo que me ha parecido...
El primer 'State of Decay', publicado a mediados de 2013 en Xbox 360 y luego en PC, sigue siendo uno de los juegos que mejor han sabido recrear lo que supone estar dentro de un apocalipsis zombi. Sin...
View ArticleHemos jugado a BlazBlue Cross Tag Battle, un festival de espadazos intenso y...
Arc System Works le ha cogido el punto al Unreal Engine, difuminando la línea que separa la animación tradicional al estilo japonés con modelos tridimensionales. Sin embargo, en 'BlazBlue Cross Tag...
View Article