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Channel: Análisis de videojuegos - PC, PS, Xbox y Nintendo - Vida Extra
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Análisis de Biped: risas aseguradas con uno de esos cooperativos de sofá que...

Los multijugador de sofá están en alza y juegos como Overcooked y Moving Out mantienen sobre sus hombros el buen tirón que pueden tener entre público y crítica. Que recientemente muchos caigan en un...

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Análisis de Super Soccer Blast, un juego de fútbol arcade con espíritu del...

En los videojuegos actuales hay un dominio total entre EA y Konami para los que busquen la experiencia más cercana al mundo del fútbol, mientras que SEGA se lleva la palma de los simuladores de...

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Jugamos a DIRT 5: no se necesita una simulación realista para ir en la buena...

Es la vuelta final. Me encuentro al volante de un enorme y rugiente Laffite G-Tec X-Road a casi 110 kilómetros por hora y apenas veo un pimiento. Tras dos vueltas, ha anochecido y está nevando en...

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INMOST es mejor aventura de lo que soñaba y ya es de mis indies más esperados...

Al no contar con un dispositivo con iOS me fue imposible probar INMOST a finales del año pasado con su debut en exclusiva temporal para Apple Arcade. Mostrado por primera vez en la Gamescom 2018, fue...

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Análisis de Pokémon Espada y Escudo - La Isla de la Armadura, una evolución a...

Las aventuras por la región de Galar en Pokémon Espada y Escudo nos dejaron hace meses con un gran sabor de boca y con la sensación de que estas ediciones podían llegar a ser el principio de lo que se...

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Neon Abyss: huevos a lo Yoshi y sinergias en un roguelike que me ha ido...

Un roguelike tiene mucho ganado de entrada para que me guste gracias a esa aleatoriedad de sus salas y las distintas mejoras pasivas o activas que podemos desbloquear en cada recorrido, haciendo que...

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Análisis de Solar Gladiators, el nuevo regalo de Locomalito como homenaje al MSX

A lo largo de este mes de junio, Locomalito fue avanzando por Twitter el desarrollo de Solar Gladiators. Un juego que surgió como vía de escape ante una situación difícil debido a la pandemia por el...

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Retroanálisis de Metal Slug X, la revisión de una secuela mítica de SNK con...

Aprovechando que Metal Slug X es uno de los juegos que abandonarán Xbox Game Pass a finales de junio, me apetecía rememorar este clásico que, como algunos recordarán, fue la revisión, a modo de...

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Omega Strike es el ejemplo perfecto sobre cómo echar por tierra un...

No recuerdo cuándo vi por primera vez Omega Strike, pero sé que me gustó su carta de presentación por ser una especie de Metal Slug a modo de metroidvania. Debutó en 2017 mediante Steam, pero acabé...

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Análisis de Borderlands 3: Recompensa de Sangre, una expansión sin la misma...

Armas, Amor y Tentáculos fue un gran paso dentro de las primeras expansiones en Borderlands 3, tras ese inicio titubeante con El Golpe de Moxxi a Jackpot el Guapo. Y nos pareció uno de los mejores DLC...

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Análisis de Trackmania: la experiencia de conducción clásica, espectacular e...

Lo más difícil de Trackmania no es resolver ese retorcido circuito creado a maldad y que, en buena parte de los casos, culmina con un salto imposible; ni tampoco cómo visualizar desde el editor de...

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Análisis de Assetto Corsa Competizione: un referente del automovilismo en los...

La llegada de Assetto Corsa a los sistemas de sobremesa de Sony y Microsoft en 2016 fue un sonoro golpe sobre la mesa. Aquellas sensaciones de simulación que los máximos apasionados de los deportes de...

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Análisis de Iron Man VR: el héroe de Marvel vuela demasiado bajo en una...

Iron Man VR pone sobre la mesa todo lo necesario para triunfar. Un personaje  reconocible y emblemático, una gran idea replicando su sistema de vuelo  en realidad virtual y el apoyo de la propia Sony....

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Jugamos a Hyper Scape, el primer battle royale de Ubisoft que apuesta por la...

Hyper Scape es el nuevo Battle Royale de Ubisoft. Un juego que saldrá este verano en PC bajo un modelo free-to-play y con la difícil tarea de destacar en un mercado copado por Fortnite, PUBG o Apex...

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Retroanálisis de Spider-man the Videogame, el olvidado beat 'em up de SEGA de...

SEGA es una compañía con bastante reputación dentro de los beat 'em up. Desde los Golden Axe hasta la trilogía inicial de Streets of Rage, fue todo un referente desde finales de los ochenta hasta...

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Análisis de F1 2020: la experiencia definitiva de Fórmula 1 también es una...

Codemasters es un referente del automovilismo en los videojuegos, pero también la máxima autoridad a la hora de llevar la Fórmula 1 a PCs y consolas: pese a que la millonaria licencia ha pasado por...

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Jugamos a Paper Mario: The Origami King, un regreso a medio camino entre la...

La sexta entrega de Paper Mario carga con una presión enorme a sus espaldas. Por un lado, debe recuperar la confianza de todos aquellos fans que llevan desde 2004 esperando un digno sucesor de La...

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Retroanálisis de Rampage, la icónica destrucción de ciudades con monstruos...

Rampage es uno de los videojuegos más míticos de la década de los ochenta. Desarrollado por Bally Midway en 1986, nos ponía en la piel de unos monstruos de unos 15 metros de altura que tenían que...

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Moncage y la perspectiva, o el arte de aprovechar al máximo el atractivo de...

Hay juegos que no sabes muy bien cómo descubres, pero que te acaban conquistando al instante por propuestas que le dan un giro a lo que creías conocer, como es el caso de Moncage, un juego de puzles...

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Jugamos a Watch Dogs Legion, la mejora deslumbrante que necesitaba esta saga...

Días antes del Ubisoft Forward, pudimos jugar con calma durante unas tres horas a Watch Dogs Legion, uno de los lanzamientos más esperados de la compañía gala. Desarrollado por Ubisoft Toronto, es...

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