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Channel: Análisis de videojuegos - PC, PS, Xbox y Nintendo - Vida Extra
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Análisis en vídeo de la Xbox One

Después de haber estado doce horas en directo con la Xbox One para contaros todo sobre la consola en tiempo real, en VidaExtra seguimos dándole duro a la máquina para traeros nuestro análisis en...

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'Dead Rising 3': análisis

Parece que fue ayer cuando Capcom anunció ‘Dead Rising 3’ como videojuego exclusivo de Xbox One, pero no. Han pasado cinco meses desde que se presentó en el E3 2013, siendo para el que suscribe una de...

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'Forza 5': análisis

Lo que ‘Ridge Racer’ consiguió en PSX, ‘Forza 5’ lo pretende en Xbox One, ofrecer una entrada a la consola en la que la recreación de escenarios y vehículos impongan el salto gráfico que todos...

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Xbox One: análisis

Bueno, ya la tenemos aquí. La primera representante de la que será la próxima generación de consolas ya ha desembarcado en nuestro país y llevamos un montón de horas probándola. Xbox One se adelanta a...

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'Super Mario 3D World': análisis

La vida y muerte de una saga no la marcan los años, la marcan sus desarrolladores, y ‘Super Mario 3D World’ es otra patada en la boca a aquellos que insisten en comparar al fontanero con el...

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Análisis de 'Oceanhorn: Monster of Uncharted Seas'

Nuestros compañeros de Applesfera han analizado ‘Oceanhorn: Monster of Uncharted Seas’, un título que, dicen, se presenta como candidato a uno de los mejores juegos lanzados para dispositivos iOS....

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'Killer Instinct' para Xbox One: análisis

Se dice pronto, pero llevábamos diecisiete años sin un nuevo ‘Killer Instinct’. Ha tenido que llegar Double Helix Games, con el beneplácito de Rare, para rescatar una saga muy querida del género de...

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'Killzone: Shadow Fall': análisis

PS4 necesitaba músculo y tras el retraso de ‘Driveclub’ y las escuetas aspiraciones de ‘Knack’, ‘Killzone: Shadow Fall’ parecía ser la pieza ideal para que el engranaje funcionase a la perfección....

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'Gran Turismo 6': primer contacto

Muchos de los que hemos crecido con la saga ‘Gran Turismo’ vimos en la estrategia de Sony en los dos primeros títulos de la anterior consola un error de cálculo al intentar luchar contra una inversión...

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PS4: análisis

La última en llegar y como no podía ser de otro modo vamos a analizarla en profundidad. Lo hicimos con Xbox One y ahora le toca el turno a PS4, la última consola de Sony y si nos dejamos llevar por su...

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Ronda de análisis de 'Gran Turismo 6'

‘Gran Turismo 6’ ya es una realidad, para alegría de todos los fans de la saga, y como siempre en estos casos vamos a recopilar aquí unos cuantos análisis mientras cocinamos el nuestro para que sepáis...

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'Resogun': análisis

Se podría iniciar este análisis de ‘Resogun’ haciendo un breve símil: si Xbox 360 tuvo ‘Geometry Wars: Retro Evolved 2’ como uno de sus primeros abanderados descargables, PS4 hace lo propio con...

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'Bravely Default': análisis

Después de un turbulento trasiego que nos hizo temer por su llegada a occidente, por fin contamos entre nosotros con ‘Bravely Default’. Excelentemente traducido a nuestro idioma, con voces en inglés y...

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'Escape Goat 2': primer contacto

‘Escape Goat’ es de mis favoritos, sin lugar a dudas, del catálogo de indis de Xbox Live. A pesar de que MagicalTimeBean ya se había hecho un nombre con las dos entregas de ‘Soulcaster’, también para...

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Proteus: análisis

‘Proteus’ lleva unos meses haciendo de las suyas en ordenadores. Su epatante y particular propuesta ha encandilado a la crítica pero, ¿y el público? Este juego indie, de autor, no es algo para todo el...

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'Assassin's Creed V: Divine Wind': primer contacto

Ayer Ubisoft anunció de forma oficial el nuevo título de su saga más prolífica, ese en el que, por fin, viajaremos al Japón de la época de los samuráis para volver a vivr la lucha entre asesinos y...

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analisis de vioshok infinit

La berdad es ke esperaba mas de este juego. los graficos estan to guapos pero a los cinco minutos me pierdo pq la historia no se entiende deberian hacerla mas clara y ke se sepa lo ke pasa. haber, no...

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'Ryse: Son of Rome': análisis

La experiencia nos dice que cuando algo se retrasa y sufre modificaciones importantes en su desarrollo el resultado no puede ser satisfactorio al 100%. Cuando catamos una versión inacabada de ‘Ryse:...

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'Max: The Curse of the Brotherhood': análisis

Poco a poco volvemos a la normalidad con este inicio de año, y lo hacemos retomando nuestros análisis con uno de los grandes tapados que nos ha dejado 2013, tanto por haber llegado el último como por...

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'LEGO Marvel Super Heroes' para Xbox One: análisis

Menudo filón de oro ha encontrado Traveller’s Tales (también conocido como TT Games) con las piezas de LEGO. Si en los noventa el grueso de sus trabajos versaban sobre películas de Disney, con la...

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