'Knack': análisis
Reconozco haberme posicionado como parte de los que se emocionaron al ver ‘Knack’ por primera vez. Pedíamos algo distinto y eso fue precisamente lo que nos ofrecieron, un personaje y ambientación...
View Article'Lightning Returns: Final Fantasy XIII': primer contacto
Square Enix ha publicado hoy la demo de ‘Lightning Returns: Final Fantasy XIII’ en Xbox Live (mañana hará lo propio en Playstation Store), lo cuál nos parece muy apropiado teniendo en cuenta que resta...
View Article'OlliOlli': análisis
‘Tony Hawk’s Pro Skater’, ‘Thrasher: Skate And Destroy’, ‘Street Sk8er’, ‘Skate’… creo que sería imposible cuantificar el número de horas que he pasado encima de una tabla, tanto en el mundo virtual...
View ArticleNeo Geo X Gold: análisis
Manolito. Lo llamábamos Manolito y realmente creo que se llamaba Javier. Cosas de niños, cosas que pasan cuando estás cursando segundo de EGB y te acaban de regalar una NES que disfrutas cada tarde...
View Article'Dead Rising 3: Operación Águila Rota': análisis
A última hora del pasado martes, 21 de enero, se puso a la venta ‘Dead Rising 3: Operación Águila Rota’, el primer DLC de ‘Dead Rising 3’. Debido a un inoportuno error que se comunicó vía Twitter su...
View Article'Thief' para PS4: primer contacto
‘Thief’ fue una trilogía, la original, donde Garret hizo tan bien su trabajo que no sólo pasó desapercibido a sus enemigos sino también a muchos jugones que tienden a recordar antes a ‘Splinter Cell’...
View Article'Broken Age - Acto 1': análisis
Los fans de las aventuras gráficas nunca nos hemos creído eso que algunas compañías van diciendo por ahí sobre la muerte del género. La prueba es que, entre todos, pusimos algo más de 3.000.000 de...
View ArticleRonda de análisis de 'Broken Age'
Hoy sale a la venta el primero de los dos actos que forman ‘Broken Age’, la nueva aventura gráfica de Tim Schafer y Double Fine, y en VidaExtra ya os hemos contado lo que nos ha parecido en nuestro...
View ArticleDustforce para PS Vita: análisis
Veíamos a primeros de 2012 cómo el estudio Hitbox Team nos sorprendía con su ópera prima, un plataformas que nos obligaba a barrer el escenario. Su nombre era ‘Dustforce’, y tras llevar algo más de un...
View ArticleLightning Returns: Final Fantasy XIII: análisis
Hemos tenido que esperar cuatro años, desde que se publicó ‘Final Fantasy XIII’, y con una secuela entre medias, para saber cómo acaba la odisea de Lightning. Sí, ‘Lightning Returns: Final Fantasy...
View ArticleNES Remix: análisis
Llevo varias semanas con ‘NES Remix’ y he querido recuperarlo por aquí porque me parece el perfecto ejemplo de la situación actual de Nintendo, la de una excelencia reconocida y una tremenda facilidad...
View ArticleHe jugado cinco horas a Titanfall y esto es lo que me he encontrado
Tras algo más de una hora dando ánimos a Xbox One para que la barra de progreso de la descarga avance a mayor velocidad, el característico pitido de la consola me indica que ya está, que después de...
View ArticleSeis análisis Lightning Returns: Final Fantasy XIII que nos han gustado
Hoy tenemos nueva ración de ‘Final Fantasy’ gracias al retorno de Lightning y, si bien tenéis nuestro análisis disponible desde hace unos días, vamos a ver qué se está diciendo en otros medios tanto...
View ArticleTitanfall: primer contacto
Tras un fin de semana en el que no hemos dado tregua a la beta de ‘Titanfall’, llega el momento de intentar plasmar en palabras todo lo que Respawn Entertainment ha conseguido transmitirnos. Las cinco...
View ArticleLa LEGO Película: el Videojuego: análisis
Traveller’s Tales (o TT Games, para abreviar) sigue a su ritmo habitual con las fichas de LEGO. Salvo que ahora, en vez de crear un videojuego tomando como base una franquicia conocida (sea del...
View ArticleKeep Out X9: análisis
Acostumbrados a ver y leer siempre sobre las marcas más conocidas del mercado, sorprende encontrarte con nuevas propuestas y que te acaben convenciendo. Es el caso del ratón X9 de Keep Out, un...
View ArticleKeep Out F90: análisis
Tras darle un buen repaso al ratón X9 de Keep Out llega el momento de hacer lo propio con otro de sus productos bandera para jugadores, el teclado F90. Como en el caso del otro periférico, aquí...
View ArticleStrider: análisis
De entre los remakes y adaptaciones en alta definición que nos suelen llegar con bastante asiduidad estos últimos años, se producen de vez en cuando reinterpretaciones de clásicos que, por lo general,...
View ArticleTxK: análisis
‘TxK’ es uno de esos juegos que se han colado en la PS Vita de forma exclusiva sin hacer mucho ruido y que, una vez dentro, la han hecho estallar en mil pedazos. Su propuesta cien por cien arcade...
View ArticleWeapon Shop de Omasse: análisis
‘Weapon Shop de Omasse’ era el último juego que nos quedaba por catar en occidente de ese experimento de Level-5 que resultaron ser ‘Guild01’ y ‘Guild02’, y como en el caso de otros títulos del...
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