Tras cuatro horas con Far Cry 4, esto es lo que me he encontrado
Mi historia con la saga 'Far Cry' es algo complicada. Pasé de puntillas por el primero y dejé el segundo aparcado por aburrimiento, cansado de ir de aquí para allá haciendo recados. No es un ataque...
View ArticleMonster Hunter 4 Ultimate, primeras impresiones
La franquicia 'Monster Hunter' ha encontrado en la Nintendo 3DS un poderoso pero curioso aliado. No es la portátil más potente del mercado pero es un formato perfecto para llevarnos a nuestro cazador...
View ArticleThe Legend of Korra, primeras impresiones
Platinum Games ha tenido una línea muy marcada con sus últimos lanzamientos: hack and slash cañeros donde el ritmo no para y apenas nos deja respiro. Propuestas locas como 'Bayonetta', 'Metal Gear...
View ArticleSkylanders: Trap Team, análisis
'Skylanders' es un fenómeno digno de estudio. Lo que empezó como una forma de buscar nuevas experiencias para conectar los videojuegos con el mundo físico (las figuritas) terminó siendo todo un filón...
View ArticleBayonetta 2: análisis
No sé bailar. No me gusta, no me siento cómodo, así que cuando tengo que tragar con ir a una boda o discoteca prefiero quedarme a un lado con una copa en la mano, entretenerme viendo a los que sí...
View ArticleThe Settlers: Kingdoms of Anteria: primeras impresiones
Como amiguero que soy conozco la saga 'The Settlers' desde sus inicios y soy de los que piensan que sus mejores entregas, indudablemente, fueron las primeras, en especial la segunda. Desde hace muchos...
View ArticleSunset Overdrive: primeras impresiones
Tenía muchas ganas de probar 'Sunset Overdrive' en la Madrid Games Week. A pesar de que la demo era la misma que la del pasado E3 2014, quería saber hasta qué punto la locura creada por Insomniac...
View ArticleJugamos a Sunset Overdrive y te lo mostramos en 30 minutos de gameplay
Teníamos muchas ganas de meterle mano a 'Sunset Overdrive', lo nuevo de Insomniac Games en exclusiva para Xbox One, y tras varias misiones de la campaña parece que el espíritu de aquel primer tráiler...
View ArticleFantasy Life: análisis
A primera vista, 'Fantasy Life' es un juego sobre el que parece fácil escribir. Tal vez en consonancia con unos coloridos mundos y personajes que impiden acercar las palabras a la estridencia. El...
View ArticleDead Island 2: primeras impresiones
Dentro de las propuestas más locas, con el simple afán de divertir, de lo que se llevó a la Madrid Games Week 2014, tenemos ese 'Dead Island 2' del estudio Yager Development en el que se encuentra...
View ArticleSunset Overdrive: análisis
Llevaba un par de horas con 'Sunset Overdrive' y veía venir el desastre. Pensaba en otro mundo abierto con un continuo ir de aquí para allá y volver a un “recógeme esas cajas” y “mátame a esos...
View ArticleLa Tierra-Media: Sombras de Mordor: análisis
A veces la industria nos sorprende para bien. Podemos creer que un producto que no las tiene todas consigo por copiar vilmente conceptos que han triunfado acabará recibiendo palos por todos lados,...
View ArticleNBA 2K15: análisis
2K ha convertido su simulador de baloncesto en la referencia del sector. Crecimos con 'NBA Live' y los macarras de 'NBA Jam' pero el dominio de NBA 2K a día de hoy es indiscutible. Eso sí, como toda...
View ArticleCall of Duty Advanced Warfare: análisis
Dejé 'Call of Duty: Ghosts' demasiado pronto, al menos comparando la experiencia con la vivida en 'Black Ops 2', probablemente al que más horas he dedicado, así que con esa pausa de dos años y algunos...
View ArticleRonda de análisis de Call of Duty: Advanced Warfare
Con el nuevo ‘Call of Duty: Advanced Warfare’ recién salido del horno toca ver qué es lo que se está diciendo de él en otros medios especializados, así que vamos a hacer una pequeña ronda de análisis....
View ArticleThe Legend of Korra: análisis
He de reconocer que no había visto un solo capítulo de la serie animada en que se basa 'The Legend of Korra' antes de ponerme a jugar por primera vez con él, y aunque sí que estoy más familiarizado...
View ArticleFreedom Wars: análisis
Es más que sabido el trauma de Sony al ver partir 'Monster Hunter' hacia los brazos de Nintendo. Con la gallina de los huevos de oro en manos de la competencia tocaba intentar llenar el hueco. Lo...
View ArticleHe jugado a Super Smash Bros. for Wii U durante tres horas y estas son mis...
En verano tuvimos oportunidad de probar 'Super Smash Bros. for Wii U'. Era el código que se presentó en E3 y andaba lejos del producto final que llegará a nuestras manos en poco más de dos semanas....
View ArticleThe Evil Within: análisis
Que Shinji Mikami haya vuelto al terror siempre nos parecerá una buena noticia. Al padre de la saga 'Resident Evil', entre otras de renombre de Capcom, le debemos mucho, y sin duda estábamos muy...
View ArticleHalo The Master Chief Collection: análisis
'Halo' no inventó el género, simplemente llegó para plasmar una idea que, apenas dos años después de que pensásemos que con algo como 'Quake III' se había roto el molde, acabó devorando los pilares...
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