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Channel: Análisis de videojuegos - PC, PS, Xbox y Nintendo - Vida Extra
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The Talos Principle: análisis

The Talos Principle no es el típico juego sobre el que se centran los focos durante su proceso de desarrollo, y tampoco estará entre los más recordados por el público a la hora de hacer una...

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Guilty Gear Xrd SIGN: análisis

Hoy en día es muy difícil crear un título de lucha en 2D que triunfe y le haga sombra a los pesos pesados del género. En los noventa el duelo más excitante lo libraron Capcom y SNK, con joyazas a cada...

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Funk of Titans: análisis

Mucho ha cambiado el mercado esta última década. Y parte de la culpa la tienen los smartphones. Con esta sentencia no estoy diciendo que haya malos videojuegos ahí, sino que han cambiado la forma de...

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Assassin's Creed Unity: Reyes Muertos: análisis

A estas alturas todos hemos aprendido a amar u odiar 'Assassin's Creed' a nuestra manera, a disfrutarlo de formas distintas y a valorar sus pequeños y grandes detalles con mayor o menor entusiasmo....

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Saints Row: Gat Out of Hell: análisis

Desde hace unos años la saga 'Saints Row' ha entrado en una dinámica muy loca. Volition encontró su sitio con el más que recomendable 'Saints Row: The Third', apostando por situaciones imposibles,...

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Resident Evil HD Remaster: análisis

Se dice pronto, pero el primer 'Resident Evil' se publicó en 1996. Conocido en su país de origen como 'Biohazard', la primera plataforma que lo acogió fue la Playstation de Sony, teniendo que esperar...

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New Nintendo 3DS y New Nintendo 3DS XL: primera toma de contacto en vídeo...

Restando tan poco para la salida oficial de New Nintendo 3DS y New Nintendo 3DS XL en nuestro país (13 de febrero) es lógico que no se hayan hecho esperar las primeras tomas de contacto, como la de...

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Grim Fandango Remastered: análisis

Siempre es especialmente complicado acercarte a un título de culto con muchos años a sus espaldas. Está el miedo a chocarte con la nostalgia o, por el contrario, que esta sea desmedida, pero hay...

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Far Cry 4: Fuga de Durgesh: análisis

Sobre el papel, Fuga de Durgesh me pareció una idea fantástica. Lo de aprovechar el mapa de ‘Far Cry 4’ para crear una experiencia lo más dura posible para el jugador planteaba rellenar el hueco que...

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Codename S.T.E.A.M.: primeras impresiones

Reconozco que la primera vez que vimos ‘Codename S.T.E.A.M.’ en movimiento durante el pasado E3 me dejó bastante frío. Mi fe en Intelligent Systems es total y la idea de poder acercarme una vez más a...

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Alone in the Dark: Illumination: primeras impresiones

De ser referencia absoluta del género de terror en 3D, a ser un segundo plato tras entrar en escena Capcom y Konami con sus éxitos 'Resident Evil' y 'Silent Hill'. No ha sido fácil para la...

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Life is Strange: Episode 1 - Chrysalis: análisis

‘Life is Strange’ es con toda seguridad el primer juego en el que se habla de los selfies durante sus primeros minutos. Eh, no huyas todavía. Sé que odias que todo el mundo vaya por ahí haciéndose...

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Borderlands: The Pre-Sequel: análisis

Cuando saboreas las mieles del éxito y te ves en la tesitura de delegar a otro estudio que continúe tu trabajo con una entrega que pone las cosas entre tus primeras dos obras, siempre pueden sonar las...

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Dying Light: análisis

Sin ser perfectos, ni por asomo, he sido de los que se lo pasó pipa con los 'Dead Island', más con el primero que con su expansión, claro está. De ahí que esperase con ganas el siguiente trabajo de...

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TOXIKK: primeras impresiones

Últimamente se está produciendo cierto cambio de tendencia. En parte desde que Epic Games dio la buena nueva al estar trabajando en un nuevo 'Unreal Tournament', y además gratuito. No es que esa clase...

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Dead Synchronicity: Tomorrow Comes Today: primeras impresiones

Cuando digo que vivimos una época particularmente interesante en torno al desarrollo de videojuegos, estoy pensando en obras como 'Dead Synchronicity: Tomorrow Comes Today' y el conjunto de factores...

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New Nintendo 3DS XL: análisis

Puede sonar extraño decir que estamos ante la versión definitiva de 3DS cuando estas New Nintendo 3DS y New Nintendo 3DS XL que llegan hoy a las tiendas suponen la cuarta revisión de la consola...

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Evolve: análisis

Ojalá el disco de ‘Evolve’ que tengo delante fuese el creado en ese universo alternativo en el que los juegos se hacen por amor al arte y los desarrolladores viven del aire. Eso significaría que el...

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Nintendo, Pokémon Shuffle no es el camino (al menos no el que queremos...

Ayer llegaba a Nintendo eShop la nueva entrega de la saga 'Pokémon', esta vez bajo la sombra del free-to-play con un juego de puzles llamado 'Pokémon Shuffle'. Se trata de un nuevo intento de la...

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The Order 1886: análisis

‘The Order 1886’ es, ni más ni menos, el juego de acción que aparenta ser. A excepción de su poderío gráfico, del que hablaremos algo más adelante porque la ocasión lo merece, es un juego que no busca...

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