Ronda de análisis de Bloodborne
Mientras mi compañero Álex sigue dándole caña (y muriendo mucho) al desafiante 'Bloodborne' para tener a punto su análisis y de paso echar unas partidas conmigo para ver qué tal está su modo online,...
View ArticleBattlefield Hardline: análisis
En infinidad de ocasiones hemos hablado por aquí del mimo, o la falta de él, y lo importante que acaba siendo cuando te enfrentas a un juego. El tema sale a relucir porque 'Battlefield: Hardline', o...
View ArticleHe jugado 20 horas a Bloodborne y esto es lo que me he encontrado
Pese a que aún no nos hemos pasado 'Bloodborne' y de ese modo decir qué nos ha parecido con todas las de la ley en su análisis, algo parece claro: estamos ante un imprescindible de PS4. No es un juego...
View ArticleForza Horizon 2 presents Fast & Furious: análisis
Con el reciente estreno de la película 'Fast and Furious 7' en nuestro país, no podíamos haber escogido mejor día para decir qué nos ha parecido el videojuego 'Forza Horizon 2 presents Fast &...
View ArticleTras jugar a Hearthstone: Montaña Roca Negra esto es lo que nos hemos encontrado
No las he contado, pero juraría que 'Hearthstone' es el juego al que más horas he dedicado, o al menos al que me he acercado con más asiduidad desde que diese el pistoletazo de salida a su beta. La...
View ArticleLlevo tres días con Kirby y el Pincel Arcoíris y esto es lo que me he encontrado
Reconozco tener cierta debilidad por Kirby, tanto por el personaje como por sus mecánicas, pero eso no me impidió disfrutar de 'Kirby y el Pincel del Poder' cuando la bola rosa de HAL Laboratory pegó...
View ArticleBorderlands: una Colección muy Guapa. Análisis
Cuando me tocó importar la partida del 'Borderlands 2' de Xbox 360 al 'Borderlands: una Colección muy Guapa' de Xbox One me sorprendí al comprobar que llevaba la friolera de cuatro días y seis horas...
View ArticleGTA V para PC: análisis
Escama mucho, como hemos conocido recientemente con motivo de una entrevista en PC Gamer, que Rockstar North siempre tuviera en mente la versión para PC. Desde el principio, de hecho, cuando estaba...
View ArticleDead Synchronicity: Tomorrow Comes Today: análisis
Cuando se trata de hablar de productos desarrollados en España, es obligado aceptar que los medios nacionales tenemos una innegable tendencia al chauvinismo, cometiendo el error de ser demasiado...
View ArticlePuzzle & Dragons Z + Puzzle & Dragons Super Mario Bros. Edition: primeras...
Hay un antes y un después del giro de Nintendo hacia los juegos para móviles y, como ya lo fue ‘Pokémon Shuffle’, 'Puzzle & Dragons Z + Puzzle & Dragons Super Mario Bros. Edition', de aquí en...
View ArticleTitan Souls: análisis
A 'Titan Souls' sólo le falta llamarse Colossus (Zelda) Souls para dejar aún más claras sus influencias, y es que este juego de Acid Nerve y Devolver Digital no esconde en quién se ha fijado para dar...
View ArticleAssassin's Creed Chronicles China: análisis
Pocas veces tengo la oportunidad de llegar a un juego conociendo su nombre y poco más. Las ansias de tener todo más o menos controlado y conocer al dedillo qué es lo que se nos viene encima habían...
View ArticleLEGO Jurassic World: primeras impresiones
LEGO, o su franquicia de videojuegos más bien, ha logrado crear su propio subgénero en la industria. La fórmula es sencilla: cogemos una franquicia de ficción favorita y recreamos sus aventuras con...
View ArticleBloodborne: análisis
Parecía bastante claro, tras dedicarle no pocas horas de juego a 'Bloodborne', que estábamos no solo ante el mejor exclusivo de PS4 hasta la fecha, sino también ante uno de los claros aspirantes a...
View ArticleHearthstone Montaña Roca Negra: análisis
Me pongo a escribir el análisis de Montaña Roca Negra, la última aventura de 'Hearthstone', tras haber tenido un par de días para digerir mis sensaciones y apenas unos minutos después de terminar la...
View ArticleKirby y el Pincel Arcoíris: análisis
Podría mantener palabra por palabra lo comentado hace unas semanas sobre 'Kirby y el Pincel Arcoíris' y no erraría el tiro. Estamos ante un juego menor, algo alejado de las habituales joyas de Wii U a...
View ArticleProject CARS en seis análisis
Mientras le damos a conciencia al recién llegado ‘Project CARS’ para traeros nuestro análisis sobre el juego desarrollado por Slightly Mad Studios con la ayuda de un buen montón de jugadores del todo...
View ArticleEsto es lo que más me ha gustado de Project CARS tras quemar unas cuantas ruedas
Si antes de su lanzamiento ya se habló largo y tendido de 'Project CARS', ahora que por fin está entre nosotros no iba a ser menos. Sin duda, estamos ante un juego que merece ser abordado de forma...
View ArticleCode Name S.T.E.A.M.: análisis
Intelligent Systems se ha ganado el cielo en Nintendo con sus sagas 'Famicom Wars' y 'Fire Emblem'. De vez en cuando se sale de su zona de seguridad con nuevas propuestas (y le sale bien), como con el...
View ArticleHe jugado 6 horas a Splatoon y sólo puedo decir: "hasta luego, Call of Duty"
Puede que Geralt de Rivia y el Caballero Oscuro sean los personajes que mejor se acercan a la idea de "lo más esperado de 2015", pero hay por ahí unos chocos de colorines que se ganaron nuestra...
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