Análisis de Project CARS: en el equilibrio está su virtud
Aunque los seres humanos tenemos en general una evidente tendencia al maniqueísmo, a dividir todo lo divisible entre lo bueno y lo malo para facilitar la tarea de posicionarnos en un lado u otro, el...
View ArticleRoving Rogue: primeras impresiones
Llevamos ya unos cuantos años con la moda de lo retro en los videojuegos. Desarrolladores que buscan traernos ese toque nostálgico de los ochenta y los noventa con juegos pixelados de todo tipo. A...
View ArticleAnálisis de Wolfenstein: The Old Blood. Un buen aperitivo para el plato...
Ambientado en 1946 y con los nazis a punto de ganar la Segunda Guerra Mundial, ‘The Old Blood’ es la excusa perfecta para volver al excelente trabajo de MachineGames con su ‘Wolfenstein: The New...
View ArticleMe he pasado la noche sin dormir para jugar a The Witcher 3 y estas son mis...
La espera ha llegado a su fin. Hoy se pone a la venta, de modo oficial, 'The Witcher 3: Wild Hunt' en España. Y decimos de modo oficial, porque muchas tiendas no cumplieron al final el embargo, con...
View ArticleThe Witcher 3 en seis análisis
‘The Witcher 3’ ya está entre nosotros y lo estamos jugando y disfrutando al máximo para traeros nuestro análisis. Mientras tanto, os dejamos aquí algunas de las reacciones que hemos podido leer en...
View ArticleProbamos Carmageddon: Reincarnation, un dulce (con sabor a sangre) regreso a...
Echábamos de menos a Max Damage. Ahora que vuelve a estar de moda Mad Max, alegra saber que otro "Max" está de regreso y tras muchos (demasiados) años en barbecho. Y además bajo el mismo estudio que...
View ArticleYoshi's Woolly World es más que una cara bonita, es un canto a los...
Empiezo un nivel de 'Yoshi's Woolly World' y en la parte inferior izquierda de la pantalla, tapada por una flor en primer plano y de una forma casi imperceptible para el jugador que inicie la fase...
View ArticleAnálisis de The Witcher 3: Wild Hunt. Cincuenta sombras de Grey según Geralt
No ha pasado ni una semana desde que se puso a la venta 'The Witcher 3: Wild Hunt' y seguimos enganchados como el primer día, con incontables horas de juego y con las cosas bastante claras en cuanto a...
View ArticleAnálisis de Splatoon. El juego que quería ser GOTY y Nintendo se lo impidió
No puedo evitar ponerme a escribir sobre ‘Splatoon’ con una sensación rara en el cuerpo. Los últimos textos y comentarios ya dejaban bien claro hasta qué punto esperaba el juego como agua de mayo, y...
View ArticleQue este análisis en vídeo de Splatoon te ayude a entender mejor sus luces y...
Tras publicar el análisis de 'Splatoon' más de uno se habrá quedado con cara de poker al comprobar que toda la ilusión que teníamos con el nuevo lanzamiento de Nintendo ha quedado algo difuminada por...
View ArticleProbamos Jenny LeClue: una detective de lo más precoz
Dentro de esas propuestas humildes de KickStarter que no piden cifras excesivas para financiarse nos topamos con 'Jenny LeClue', del pequeño estudio Mografi. Se pedían 65.000 dólares y acabó...
View ArticleHe probado Lego Worlds y en Minecraft deberían empezar a temblar
'Minecraft' es ya un clásico de nuestra industria, un ejemplo de cómo un juego puede convertirse en viral y cómo esa popularidad puede ayudarle, no sólo a crecer hasta el punto de generar ingentes...
View ArticleAlgo estarán haciendo mal las consolas cuando una genialidad como Ronin sólo...
En esa transformación hacia la PC Master Race en la que he caído por estar tremendamente decepcionado con el ritmo de lanzamientos y calidad de la presente generación, los primeros días me han servido...
View ArticleAnálisis de LEGO Jurassic World. John Hammond no ha reparado en gastos
Coincidiendo con el estreno de la película Jurassic World, 'LEGO Jurassic World' se ha puesto a la venta el pasado viernes, 12 de junio, con el aliciente de contar con toda la saga en el mismo lote....
View ArticleProbamos Gears of War en Xbox One: el clásico de siempre, pero en consola...
Habiendo aceptado que la moda de las reediciones, remasterizaciones y remakes está a la orden del día, guste o no, cuando uno espera algo al respecto, lo espera a lo grande, como por ejemplo con un...
View ArticleEchando unas partidas al desaprovechado metroidvania de las Tortugas Ninja...
Hay estudios que se caracterizan por un estilo muy definido. Al equipo WayFoward, de Valencia (no de España, sino de California) le va el toque retro y en 2D. Suya es la saga 'Shantae', los distintos...
View ArticleAnálisis de Batman: Arkham Knight. No es sólo el mejor de la saga, también...
¿Recordáis aquella época en la que los juegos buenos de superhéroes podían contarse con los dedos de una mano? Qué gozada para aquellos que amamos también el mundo del cómic poder decir que esa...
View ArticleProbamos Blues and Bullets, uno de los juegos españoles más prometedores
Eliot Ness sirviendo cafés y tartas en un típico diner americano es uno de los grandes hallazgos de ‘Blues and Bullets’. Porque a la gente de A Crowd of Monsters, el estudio barcelonés responsable del...
View ArticleEchando unas partidas a Jeanne D'Arc, el abanderado de Level-5 en PSP que no...
Hay consolas que no han conseguido dejarme huella. Por ejemplo, de la generación pasada, no echo de menos la Wii de Nintendo (pese al gran catálogo de exclusivos que tuvo, ojo, pero lo mío con el...
View ArticleAnálisis de Her Story. El cuento de hadas deconstruido
Allá por el año 1983, casi de forma simultánea, salieron a la venta en formato Laserdisc 'Dragon's Lair' y 'Astron Belt', dos obras encargadas de dar el pistoletazo de salida al concepto del juego en...
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