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Channel: Análisis de videojuegos - PC, PS, Xbox y Nintendo - Vida Extra
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Análisis de J-Stars Victory VS+. Ni siquiera Arale es capaz de insuflarle más...

Que los japoneses tienen gustos diferentes respecto al público occidental no nos pilla por sorpresa. Además, ¡ni entre nosotros nos ponemos de acuerdo! Pero cuando un producto focaliza su mayor...

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Análisis de Yoshi's Woolly World. El penúltimo coletazo de genialidad de Wii...

Durante la presentación de 'Mario Maker' en el Direct de Nintendo del E3, Miyamoto aprovechó para explicar lo mucho que le ilusionaba que los jugadores pudiesen crear sus propios niveles igual que él...

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Probamos Mad Max, el nuevo Sombras de Mordor de WB Games

Cuando uno se hace ilusiones suelen venir luego las decepciones. O no. Todo parecía bonito en 'Mad Max'. Desde que Warner Bros. Interactive Entertainment mostró su primer gameplay de peso, con ese...

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Análisis de The Elder Scrolls Online Tamriel Unlimited: mejor solo que mal...

Ah, los días en los que la gente quería un WOW Killer. Parecen lejos pero no hace tanto que los teníamos ahí. Por suerte para The Elder Scrolls Online, esos tiempos han pasado. Y digo por suerte por...

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Jugamos a Super Mario Maker, mucho más que un simple editor de niveles

No era la primera vez que editaba un nivel en un juego de Mario. Ya lo había hecho antes de que probara 'Mario Maker' hace un año que, a su vez, no tiene nada que ver con lo que Nintendo tiene ya casi...

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He probado Devil's Third y ahora sé con certeza que no pasará a la historia

Vengo de las idas y venidas de 'Bloodborne', del mundo abierto de 'The Witcher 3' y de los paseos en busca de acertijos de 'Batman: Arkham Knight'. Si hay alguien que tenía ganas de romper con todo...

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Probamos Forza Motorsport 6. El rey de la velocidad en Xbox One suma y sigue

Hace unos días Microsoft nos invitó a la presentación de 'Forza Motorsport 6' en Madrid dentro del circuito del Jarama. Era el sitio idóneo para un evento sobre uno de los videojuegos de coches más...

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Probamos Uncharted: The Nathan Drake Collection, ahora a 1080p y poco más

Una de las "sorpresas" que nos dejó el pasado E3 2015 fue la confirmación de 'Uncharted: The Nathan Drake Collection', la trilogía de 'Uncharted' vista en PS3, ahora en reedición para PS4. Por otro...

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Análisis de Rocket League: sorprendente mezcla entre coches y fútbol que sale...

No se puede decir que 'Supersonic Acrobatic Rocket-Powered Battle-Cars' haya sido un éxito de masas (ni siquiera de crítica), pero tenía algo especial... Esa mezcla entre coches y fútbol supo cautivar...

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Probamos The Bug Butcher, la magnífica evolución del clásico Pang

Hay clásicos de los 80 que por algún motivo no han tenido toda la continuidad (ni siquiera en clones) que se desearía, y 'Pang' es uno de ellos. En la actualidad pocos representantes se ven con la...

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Análisis de Blues and Bullets: Ep. 1 - Se acabó la paz. La madurez de A Crowd...

Llevábamos mucho tiempo esperando a que A Crowd of Monsters retomase la idea de seguir con el desarrollo de 'Blues and Bullets'. Al formar parte de su equipo dos de los editores de VidaExtra, hemos...

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Analizamos la App Xbox de Windows 10 y el streaming con Xbox One: esto promete

Ha pasado un día desde el debut oficial de Windows 10 y con él la aplicación de Xbox, ésa con la que, entre otras cosas, podemos hacer streaming con los juegos de Xbox One (en el futuro sigue sin...

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Probamos el adelanto de Killer Instinct: Season 3 con Rash, de los...

Una de las sorpresas que nos dejó la conferencia de Microsoft en la Gamescom 2015 vino a cargo de RARE con la presentación de Rash, de los 'Battletoads', como personaje jugable de 'Killer Instinct'....

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Análisis de RARE Replay: así es como se debe hacer una colección imprescindible

¿Cuál es la esencia de un juego de RARE? Con esta sencilla pregunta empieza uno de los múltiples vídeos de 'RARE Replay', a modo de documental, sobre la historia de este estudio inglés. Tras una...

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Probamos Dragon Ball Z: Extreme Butoden. ¡KAME HAME HA, en toda la cara!

Reconozco haberme dejado llevar por el hype inicial al anunciarse el nuevo 'Dragon Ball Z: Extreme Butoden' de Nintendo 3DS a cargo de Arc System Works. No era la primera vez que el estudio nipón,...

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Análisis de Everybody's Gone to the Rapture, la dimensión desconocida del...

Recuerdo que era un verano como el de este año, de noches con un calor infernal, ventanas abiertas de par en par y acostumbrarse a dormir con el ruido de un ventilador. Lo que hacía entonces y no me...

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Análisis de Gears of War: Ultimate Edition. Un juego de otra época que ahora...

Tenía lo justo para una Xbox 360 de segunda mano en muy buen estado y una copia nuevecita del ‘Gears of War’ que acababa de llegar a las tiendas y ya llevaba unas semanas metiéndome la canción del...

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Metal Gear Solid V: The Phantom Pain en seis análisis

El nuevo ‘Metal Gear Solid V: The Phantom Pain’ está a la vuelta de la esquina. El próximo martes 1 de septiembre es el día elegido para su lanzamiento en PC y consolas. Sin embargo, los primeros...

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Análisis de Mega Man Legacy Collection: al final Capcom entra en razón

Capcom estaba descuidando demasiado a uno de sus personajes más míticos. Era una situación incómoda, tanto por las cancelaciones de los últimos años como esa imagen en segundo plano en la que había...

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Probamos Candle: prometedora aventura gráfica con sello de Teruel y voz de...

Llevamos dos años siguiendo el avance de 'Candle', una humilde aventura gráfica creada por un estudio turolense que nos atrapó desde el primer instante. Su campaña en KickStarter fue un éxito y...

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