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Channel: Análisis de videojuegos - PC, PS, Xbox y Nintendo - Vida Extra
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Probamos XCOM 2: larga vida a la estrategia por turnos

Antes de que ‘Dark Souls’ pusiera de moda el concepto de juegos ridículamente difíciles ahí estaba la franquicia ‘XCOM’. Ciencia ficción planteada con mucha madurez que nos ha dejado magníficos juegos...

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Probamos Guardians of Orion: dinosaurios, tecnología punta y mucha acción...

Antes incluso que el nuevo boom por los dinosaurios tras el regreso de nuestro Parque Jurásico favorito, hubo algunos estudios que no abandonaron su pasión por estas criaturas extinguidas. Es el caso...

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Retroanálisis de Twinkle Star Sprites, el mejor shoot'em up competitivo de la...

Aprovechando el reciente 25 aniversario de la NEO GEO y del debut de varios de sus clásicos dentro de un Humble Bundle imprescindible, no quería desaprovechar la oportunidad para recordar uno de sus...

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Jugamos a Ghost in the Shell: First Assault Online, más Shirow y menos...

La obra más conocida de Masamune Shirow puede presumir de haberse adaptado al cross-media con bastante éxito a pesar de la amplia profundidad de sus tramas. 'Appleseed', 'Dominion Tank Police' o, la...

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Análisis de The Curse of Issyos, un nuevo homenaje (y regalo) de Locomalito a...

En VidaExtra somos muy fans de Locomalito, y la explicación es bien sencilla: se trata de un desarrollador español que publica sus creaciones de manera gratuita y siempre como homenaje a clásicos de...

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Jugamos al Rogue Galaxy en PS4 y lo comparamos con el original de PS2

En la pasada conferencia de PlayStation Experience 2015, Sony lo hacía oficial: llegaban los juegos de PS2 a PS4 mediante emulación y sin importar si ya los habíamos comprado previamente en PS3 dentro...

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Esto es lo que nos ha pasado en la primera hora de juego con ARK Survival...

Aprovechando que hoy se ha puesto a la venta en la tienda de Xbox One 'ARK: Survival Evolved' dentro del programa Preview y que ofrece una hora de prueba gratis, me he animado, por fin, a probar este...

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Jugamos al Resident Evil Zero HD Remaster, la arriesgada precuela de Capcom

Ante el rotundo éxito de 'Resident Evil HD Remaster' por parte de Capcom, no extraña que muy pronto vayamos a recibir otro pelotazo de Game Cube (también visto en Wii, aunque con peor resultado) a la...

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Análisis de Fat Princess Adventures, un Diablo con exceso de azúcar y gran...

A día de hoy, 'Fat Princess' me sigue pareciendo uno de los mejores exclusivos que nos ha dejado PS3. Cuenta con un modo online para 32 jugadores muy divertido, a pesar de que siga contando con...

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Jugamos a Mighty no. 9, la apuesta de Keiji Inafune para resucitar a Mega Man

Ya va quedando menos para el desembarco de 'Mighty no. 9' en nuestro país. Tras varios retrasos, a cada cuál más importante (inicialmente se habló en KickStarter de abril de 2015 y después se fijó...

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Jugamos al Final Fantasy Explorers, un RPG pensado para disfrutar en compañía...

Como usuario de Game Cube que soy, 'Final Fantasy Crystal Chronicles' formó parte de mi catálogo. Y hablo en pasado, porque lo acabé vendiendo al no agradarme tanto su estilo... y porque le cogí mucha...

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Jugamos a This War of Mine: The Little Ones, la cara más amarga de la guerra

A veces la industria del videojuego nos brinda sorpresas agradables que se alejan de la moda que impera en la actualidad. Con tantos juegos de guerra que hay, la inmensa mayoría como FPS, 11 Bit...

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Análisis de Hardware: Rivals. Aprovechando el tirón de Rocket League con otro...

Hoy en día ya está más que asentado, pero a comienzos del siglo XXI en consolas el tema online aún estaba dando sus primeros pasitos. Obviando proyectos pioneros que sacaron más partido en Japón, la...

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He jugado cinco horas a XCOM 2 y tengo claro que va a ser el primer bombazo...

Viendo ese tímido inicio de 2016 con unos lanzamientos en donde no se vislumbra ningún bombazo, no es de extrañar que para muchos el primer título serio de este nuevo año sea 'XCOM 2'. El pasado mes...

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Jugamos a Odin Sphere: Leifthrasir, un clásico revitalizado que ahora es más...

Por lo general, las reediciones en HD (o refritos, como queráis) se centran en los títulos que llegaron a más público en generaciones pasadas y que tienen más papeletas para seguir siendo rentables (y...

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Análisis de Assassin's Creed Chronicles: India, un juego que creerás haber...

Releía ayer el entusiasmo con el que me acerqué al análisis de 'Assassin's Creed Chronicles: China' y me sorprendía a mí mismo intentando comprender qué narices había pasado con la que es la segunda...

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Análisis de Pony Island, la última genialidad de la escena indie tras Undertale

'Undertale' ha removido los cimientos de esta industria. Nadie podría imaginar que tras su descripción (un RPG en el que no destruyes a nadie) se escondería no solamente uno de los juegos de rol más...

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Jugamos a Nosgoth, el shooter con vampiros de los creadores de Rocket League

Parece que fue ayer cuando se anunció el desarrollo de 'Nosgoth', pero no. Se produjo en el mes de septiembre de 2013 y como multijugador competitivo basado en 'Legacy of Kain'. Desde entonces sus...

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Análisis de Mario and Luigi: Paper Jam Bros, la suma de los factores no...

Lo decía en mi toma de contacto con ‘Mario & Luigi: Paper Jam Bros’. El anuncio no me pareció atractivo: un RPG de Mario más que se plegaba sobre sí mismo para que Alphadream pudiera seguir...

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Análisis de Dragon's Dogma: Dark Arisen para PC, el regreso de un RPG que...

Capcom nos sorprendió en pleno mes de mayo de 2012 con una IP nueva. Su nombre era 'Dragon's Dogma' y para muchos fue una de las grandes sorpresas de ese año. Un RPG refrescante, con personalidad y...

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