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Channel: Análisis de videojuegos - PC, PS, Xbox y Nintendo - Vida Extra
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Probamos Hard West, un juego de estrategia más salvaje que XCOM

El retraso de 'XCOM 2' ha sido una faena. Tendríamos que recibirlo este mes, pero finalmente lo hará el 5 de febrero de 2016, como anunció poco después 2K Games. Pese a este infortunio, en seguida...

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La Liga de Expedicionarios de Hearthstone es el añadido que necesitabas para...

Recuerdo que cuando publiqué por aquí el análisis de 'Hearthstone' comenté que el vicio me duraría hasta que tuviese ciertas cartas en mi colección, suspirando en concreto por Rey Krush para los...

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Análisis de Life is Strange, una aventura gráfica imprescindible

‘Life is Strange’ es un juego tan especial que no sé muy bien ni por dónde comenzar, así que lo haré por la siguiente reflexión: ¿por qué no hemos hablado más de él, tanto aquí como en otros medios e...

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Star Wars Battlefront en seis análisis

Los primeros análisis de 'Star Wars Battlefront' ya están dando vueltas por la red, así que, mientras cocinamos el nuestro, vamos a ver qué están diciendo algunos de los medios especializados que ya...

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Análisis de Star Wars Battlefront, el juego de Star Wars más espectacular de...

Los 'Star Wars Battlefront' originales del tristemente desaparecido Pandemic Studios siguen gozando de mucho cariño y reconocimiento entre los usuarios más devotos de La Guerra de las Galaxias. Cierto...

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Análisis de StarCraft II: Legacy of the Void, el cierre perfecto para una...

Desde el mismo momento de su concepción, 'StarCraft' ha sido muchas cosas: un modelo a seguir en el plano de la estrategia en tiempo real, uno de los universos más apasionantes que hemos podido...

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Análisis de Mario Tennis: Ultra Smash, la cara más triste de Nintendo

El nuevo ‘Mario Tennis: Ultra Smash’ es la prueba más certera que tenemos de la actual realidad de Nintendo, una compañía a la que no le ha importado ir a contracorriente y por detrás durante el...

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Análisis de Bloodborne: Antiguos Cazadores. Una pesadilla que atrapa (y mata)...

Cuando Sony anunció una nueva expansión para 'Bloodborne' nuestra reacción fue básicamente como la describió mi compañero Álex: con un montón de GIF alocados. Y es que la obra de From Software nos...

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Overwatch es una experiencia fantástica, pero aún quedan varias dudas por...

Va a ser complicado hacer entender al lector de este texto las muchas ganas que le tenía a ‘Overwatch’, juego que me maravilló con su propuesta y posibilidades tras su anuncio y que incluso me hizo...

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Análisis del mando Elite de Xbox One, un pad no apto para todos los públicos

Había oído hablar de los mandos scuf e incluso en alguna ocasión he tenido alguno en la mano, en concreto una de esas modificaciones para quinceañeros malotes con nombres estridentes pintados sobre...

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Análisis de Xenoblade Chronicles X: Wii U cierra el 2015 con uno de los...

Siempre que sale a relucir el tema del remake de 'Final Fantasy VII' digo lo mismo, me gustaría tener gráficos actualizados y poco más, pero lo cierto es que si me lo vendiesen con el sistema de...

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Análisis de Just Cause 3: la receta ideal para causar las explosiones más...

Personalmente, considero a 'Just Cause 2' como uno de los sandbox más divertidos. No es el mejor ni tampoco está exento de fallos (hoy en día adolece de ciertos controles un poco anquilosados),...

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Probamos el nuevo Unreal Tournament, el regreso de todo un clásico con...

Si pienso en FPS de los noventa, de los que abogan por un estilo frenético, todos tenemos claro que 'Quake' y 'Unreal' coparon el mercado. En mi caso me gustaron los dos casi por igual, aunque tal vez...

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Jugamos unas horas a BigFest, el Theme Park de PS Vita basado en festivales...

Cuando elaboramos la guía de lanzamientos de diciembre, nos chocó mucho el aviso de Sony al anunciar, de sopetón, que 'BigFest' saldría este mismo miércoles. ¿Pero no estaba cancelado? Fue lo primero...

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Probamos la beta multijugador de Uncharted 4: un pequeño aperitivo que sabe a...

En el pasado mes de octubre, Naughty Dog nos dio un pequeño adelanto del modo multijugador de 'Uncharted 4'. Un modo de juego que se veía muy loco en el trailer: acción rápida, artefactos antiguos y...

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Análisis de Typoman, o cómo sería LIMBO si se dedicase a los juegos de palabras

El mando táctil de Wii U es una herramienta que da mucho juego, bien lo sabemos, al crear experiencias únicas que difícilmente se podrían trasladar a un mando estándar. Un nuevo ejemplo de ello lo...

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Rise & Shine es el shooter indie que vas a querer jugar la próxima primavera

No sería de extrañar que al empezar a hablar de ‘Rise & Shine’ lo primero que saliese a la palestra fuese el comentario de “es un juego español”, como si esa condición ya marcase cómo va a...

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Análisis de Nuclear Throne, el GOTY indie que llevabas dos años esperando

No acostumbro a darle demasiada coba al tema de los Early Access. Entiendo la necesidad de algo así en la industria, pero acostumbro a verlo como un cuadro sin acabar, quiero que cuando lo vea por...

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Echando unas partidas a Q.U.B.E. Director's Cut, un first-person puzzler que...

'Q.U.B.E. Director's Cut' era uno de esos juegos que tenía pendientes y para el que nunca encontraba el momento oportuno para adentrarme en su universo. Inspirado claramente en 'Portal', algo que no...

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Jugamos a LEGO Marvel Vengadores: la fórmula de siempre con más contenido que...

‘LEGO Marvel Super Heroes’ se coronó en su día como uno de los videojuegos de LEGO más divertidos: mucho contenido, infinidad de detalles para los amantes de este universo de ficción y sobre todo...

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