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Channel: Análisis de videojuegos - PC, PS, Xbox y Nintendo - Vida Extra
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Las nuevas misiones de Days Gone que he jugado son una mezcla de ideas que...

Durante nuestra visita a la Madrid Games Week hemos tenido ocasión de probar una demo completamente nueva de Days Gone, el juego de acción y supervivencia que está desarrollando Bend Studio y sobre el...

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Análisis de Marvel's Spider-man: El Atraco, un primer DLC que no está a la...

Cuando Sony e Insomniac Games anunciaron el pase de temporada de Marvel's Spider-man a pocos meses de su lanzamiento, no fuimos pocos los que nos mosqueamos con ese asunto, pero esto habría quedado en...

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He jugado a Dreams, el nuevo proyecto de Media Molecule que no tiene ningún...

Tanto el año pasado como este 2018 Sony nos ha dejado con unos cuantos juegos exclusivos por los que merece la pena hacerse con una PS4 y tiene toda la pinta de que el año que viene seguirá el mismo...

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Ori and the Will of the Wisps tiene lo necesario para ser una de las mejores...

Durante estos últimos días os hemos hablado de videojuegos que hemos probado y que llegarán en exclusiva a PS4 o a Nintendo Switch, pero no quiere decir que nos hayamos olvidado de Xbox One. La Madrid...

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Análisis de Coffee Crisis, un viaje psicotrópico por el beat'em up más duro...

La financiación colectiva está sirviendo para que muchos estudios vean cumplido su sueño de poder lanzar su obra al mercado con más garantías, y también para que proyectos con una potente carga...

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Análisis de Castlevania Requiem, un lote imprescindible en PSP muy deslucido...

Tanto Castlevania: Rondo of Blood (PC Engine CD, 1993) como su secuela directa, Castlevania: Symphony of the Night (PlayStation, 1997) están considerados como dos de los mejores exponentes de la saga...

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Análisis de Red Dead Redemption 2: Rockstar vuelve a hacer historia

Repasando los apuntes que he ido tomando estos días para escribir el análisis de Red Dead Redemption 2, veo por el rabillo del ojo algo que me sobresalta. Dejo lo que estoy haciendo y tomo el control...

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Hemos jugado a Hitman 2. El Agente 47 regresa dispuesto a cometer asesinatos...

En nuestra visita a la Madrid Games Week para probar toda clase de videojuegos que no han salido a la venta en el mercado nos pasamos por un contenedor bastante grande a cargo de Warner Bros. en el...

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Hemos jugado a Chimparty, Saber es Poder: Generaciones y Melbits World, tres...

El catálogo de PlayStation 4 cuenta con numerosos videojuegos exclusivos que están consiguiendo que la consola se vuelva cada vez más en una compra imprescindible. Entre todos ellos existen unos...

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Hemos jugado a Darksiders III y nos ha dejado con acción, rol, latigazos y la...

Hemos jugado a Darksiders III y nos ha dejado con acción, rol, latigazos y la esperanza de que mejore ciertos aspectos La pasada generación nos dejó con unos auténticos juegazos y uno de los mejores,...

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Mi primera experiencia con la beta de Fallout 76 ha sido más reconfortante de...

Uno de los bombazos (casi literales) que nos dejó el pasado E3 2018 fue la presentación oficial de Fallout 76, el primer Fallout con modo online. A falta de poco más de dos semanas para su puesta de...

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Hemos jugado a Toki, o cómo el remake de este clásico arcade promete ser uno...

De todos los videojuegos que hemos disfrutado en la Madrid Games Week y sobre los que os hemos ido hablando a lo largo de los últimos días, he de decir que uno de los que tenía más ganas de probar con...

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Análisis de Return of the Obra Dinn: el mejor juego de detectives es también...

No esperaba llegar a finales de octubre con otro GOTY tan claro en la cabeza como el de Red Dead Redemption 2. Tampoco que este fuese una obra de bajo presupuesto, escasez de mecánicas y parco (pese a...

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Análisis de Call of Cthulhu, un descenso a la locura que nos encantaría...

Octubre está a punto de decirnos adiós y, tras dejarnos con una buena cantidad de lanzamientos que nos han mantenido pegados a la pantalla durante horas, es momento de despedirnos del mes por todo lo...

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Cuanto más juego a la beta de Fallout 76, más me doy cuenta de lo verde que...

Ayer aproveché para jugar muchas más horas a la beta de Fallout 76 y terminar misiones que se habían quedado a medias por culpa de los mensajes de aviso de cierre del servidor (cada beta tiene un...

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Análisis de Do Not Feed the Monkeys: una pequeña joya pulida a base de humor...

No contaba yo con la idea de tener que hacer de detective estas últimas semanas, pero entre el magnífico Return of the Obra Dinn y el no menos recomendable Do Not Feed the Monkeys, esa ha sido...

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Análisis de Déraciné, una experiencia espiritual sin mucha alma

Hablábamos no hace muchos días de las obras más incomprendidas de From Software, un estudio que hoy es mundialmente conocido por la saga Dark Souls y que no siempre las tuvo todas consigo al sacar...

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Análisis de Full Metal Furies, el beat'em up que redefine por completo el género

Hoy debuta en Nintendo Switch Full Metal Furies, el último trabajo hasta la fecha de Cellar Door Games, creadores del adictivo Rogue Legacy. Un beat'em up que se estrenó a comienzos de 2018 en Steam y...

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Tras probar Monster Sanctuary, no me extraña (en parte) su éxito en...

Repasando los proyectos recientes y en activo de KickStarter, me topé con uno del que no tenía constancia y que lleva unos números muy buenos, a un par de semanas para que termine su campaña. Se trata...

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Análisis de Project Hospital: ser el simulador más completo no te garantiza...

Tras años esperando el retorno de un juego de gestión basado en hospitales al más puro estilo Theme Hospital, no recibimos uno, sino dos, en apenas unas semanas. Se me escapó el tren de Two Point...

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