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Channel: Análisis de videojuegos - PC, PS, Xbox y Nintendo - Vida Extra
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Hitman 2 quiere ser más grande y más largo, pero lo que mejor le funciona es...

Al estrenarse South Park en nuestro país lo hizo con el subtítulo “más grande, más largo y sin cortes”. La frase funciona a las mil maravillas al trasladarla a Hitman 2 porque, pese a lo evidente y...

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Tres horas con la PlayStation Classic: vuelve el pulgar marcado, vuelven...

La primera consola que tuve en casa fue la PlayStation. De eso hace ya 22 o 23 años, pero sigo recordando perfectamente el sonido de arranque con el logo y el fondo negro, la marca en el pulgar...

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He jugado a Just Cause 4 y nunca pensé que me lo pasaría tan bien sembrando...

En el E3 2018 se produjeron una gran cantidad de anuncios de videojuegos que no se conocía su existencia y sobre los que todavía tiene que pasar bastante tiempo hasta que los veamos en las tiendas. En...

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He jugado diez horas a Battlefield V y ya no me parece la revolución que...

A falta de diez días exactos para el lanzamiento a nivel mundial de Battlefield V, EA habilitó recientemente el acceso anticipado en EA/Origin Access, con diez horas para probar esta entrega a fondo,...

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Análisis de Tetris Effect: una oda extrasensorial al mejor puzle jamás creado

Cualquiera que haya pasado un día entero jugando a algo (y puede que sea una confesión que podría repetirse en múltiples ocasiones a lo largo de toda mi vida) es capaz de entender la realidad que se...

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Análisis de Razer Raiju Ultimate. He jugado durante un mes con el mando Elite...

Llevaba años -literalmente- tanteando la posibilidad de hacerme con un mando pro para PS4. Si bien Microsoft tiene el suyo y estoy más que servido con el de Switch, mi objetivo se resume en dar un...

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Jugamos a World of Warcraft Classic: el regreso al Azeroth que me encandiló...

A veces, para encontrarte tienes que regresar sobre tus pasos o volver a la casilla de salida. World of Warcraft ha optado por ambas soluciones y si bien en Battle for Azeroth se reaviva el conflicto...

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Hemos jugado a Underworld Ascendant, un regreso a los juegos de rol clásicos...

De todas las sagas de RPG que existen, una de las más clásicas y que ya tiene más de 20 años a sus espaldas es Ultima Underworld. El equipo de OtherSide Entertainment tiene un especial cariño por esta...

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Análisis de Just Dance 2019, una fórmula que no necesita reinventarse para...

Estoy pensando seriamente en empezar a cobrar por entrar a mi casa. Si bien títulos como Super Mario Party la han convertido en una suerte de recreativos durante los fines de semana, la última...

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Análisis de Hitman 2, otro paso adelante en la buena dirección (pero aún...

Pasaron muchos años hasta que comprendí qué llevaba a una marca a querer cobrar miles de euros por un reloj de precisión. Da la hora, ¿no? Igual que todos los demás. Luego descubres que hay cientos de...

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Análisis de Pokémon: Let's Go, Pikachu! y Let's Go, Eevee!, un perfecto...

A lo largo de los últimos 21 años una de las sagas de videojuegos que ha logrado coronarse como un fenómeno mundial ha sido Pokémon. Los míticos Pokémon Azul y Rojo lograron convertirse en un par de...

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Así está siendo mi experiencia con Fallout 76 tras más de diez horas de juego...

Empecé ilusionado la primera beta de Fallout 76 como cualquier fan de la saga al saber que es el primer Fallout online. Sin embargo se notaba que este trabajo de Bethesda estaba verde en algunos...

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Análisis de Spyro Reignited Trilogy, un agradable viaje al pasado que...

Cada vez es más complicado volver al pasado. El factor nostalgia, esa sensación de que todo tiempo pasado fue mejor, es sólo el preámbulo a un golpe de realidad que nos demuestra que mucho de lo que...

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Jugamos a los nuevos modos de Super Smash Bros. Ultimate que lo convertirán...

En alguna ocasión hemos mencionado que la recta final del año es la mejor época para hacerse con una Nintendo Switch. Ya lo hemos comprobado recientemente con el lanzamiento de las ediciones Pokémon:...

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El problema de la soledad en Fallout 76, una realidad incómoda

Me considero fan del universo Fallout, pero no hasta el punto de ser purista. Me gusta que se experimente con cosas diferentes y me alegra que por fin tengamos la posibilidad de jugar con más gente...

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Análisis de Marvel's Spider-man: Guerras de Territorio, un segundo DLC que...

Marvel's Spider-man fue, para muchos, un sueño hecho realidad. Sin ser un juego perfecto, nos ofreció la mejor experiencia hasta la fecha del trepamuros de Stan Lee y con una historia que nos brindó...

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Retroanálisis de Castlevania: Aria of Sorrow, el metroidvania con más alma de...

A raíz de haber vuelto a completar Castlevania: Symphony of the Night, esta vez desde PS4 mediante Castlevania Requiem, me entró mono de más Castlevania, así que conecté el Game Boy Player de la...

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Análisis de Battlefield V, la SGM como nunca la habías visto en un gran (y...

DICE lleva dando guerra con Battlefield desde 2002. Lo que empezó como un shooter multijugador basado en la Segunda Guerra Mundial y pocos modos de juego, con el omnipresente Conquista destacando por...

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No contaba con acabar enganchado a dos Assassin’s Creed este año (menos aún...

El gran trabajo de Assassin’s Creed Odyssey me pilló completamente por sorpresa. Lo que apuntaba a ser un juego simplón con ganas de aprovechar el tirón de la anterior entrega, acabó convirtiéndose en...

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Análisis de Fallout 76, el ejemplo perfecto de cómo no se debe salir con...

He intentado ser paciente con Fallout 76, incluso tras su primer parche de peso, pero está claro que hay unanimidad total: esto se ha lanzado con prisas. Mucho me extrañó cuando se presentó en el E3...

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